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So lädst du eine Welt auf deinen Space Engineers Server hoch

Du kannst eine lokal erstellte oder bestehende Welt auf deinen Server übertragen und dort weiterspielen. Eine Space-Engineers-Welt ist ein Ordner, der unter anderem die Dateien Sandbox.sbc und Sandbox_config.sbc enthält.

Hinweis

Der Weltname ist auf deinem Server fest auf World eingestellt und kann nicht geändert werden (sichtbar in den Einstellungen). Deine Welt wird daher immer aus dem Ordner Saves/World/ geladen — du lädst den Inhalt deiner Welt in genau diesen Ordner.

Welt-Ordner finden

Deine lokalen Welten findest du auf deinem PC unter:

%APPDATA%\SpaceEngineers\Saves\<SteamID>\
%APPDATA%\SpaceEngineers\Saves\<SteamID>\

Jede Welt ist ein eigener Ordner (benannt nach dem Weltnamen). Du benötigst den Inhalt dieses Ordners — unter anderem Sandbox.sbc, Sandbox_config.sbc und die .sbs-Dateien.

Welt hochladen

Achtung

Stoppe deinen Server, bevor du Dateien hochlädst. Ein laufender Server speichert automatisch und kann die hochgeladene Welt beschädigen.

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server oder nutze den Datei-Browser.

  3. Welt-Ordner öffnen
    Wechsle auf dem Server in den Ordner Saves/World/.

  4. Weltdaten hochladen
    Lade den Inhalt deines lokalen Welt-Ordners direkt in Saves/World/ hoch und überschreibe die vorhandenen Dateien. Lade die Dateien direkt in den Ordner — nicht als weiteren Unterordner.

  5. Server starten
    Starte deinen Server. In der Server-Konsole sollte „Loading world …" und anschließend „Game ready" erscheinen.

Achtung

Bestehende Dateien im Ordner Saves/World/ werden überschrieben. Erstelle vorher ein Backup, falls du die aktuelle Welt behalten möchtest. Speichere außerdem keine eigenen Backups innerhalb des Ordners — der Server entfernt beim Speichern unbekannte Dateien.