So lädst du eine Welt auf deinen Space Engineers Server hoch
Du kannst eine lokal erstellte oder bestehende Welt auf deinen Server übertragen und dort weiterspielen. Eine Space-Engineers-Welt ist ein Ordner, der unter anderem die Dateien Sandbox.sbc und Sandbox_config.sbc enthält.
Hinweis
Der Weltname ist auf deinem Server fest auf World eingestellt und kann nicht geändert werden (sichtbar in den Einstellungen). Deine Welt wird daher immer aus dem Ordner /config/Saves/World/ geladen — du lädst den Inhalt deiner Welt in genau diesen Ordner.
Welt-Ordner finden
Deine lokalen Welten findest du auf deinem PC unter:
%APPDATA%\SpaceEngineers\Saves\<SteamID>\Jede Welt ist ein eigener Ordner (benannt nach dem Weltnamen). Du benötigst den Inhalt dieses Ordners — unter anderem Sandbox.sbc, Sandbox_config.sbc und die .sbs-Dateien.
Welt hochladen
Achtung
Stoppe deinen Server, bevor du Dateien hochlädst. Ein laufender Server speichert automatisch und kann die hochgeladene Welt beschädigen.
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server oder nutze den Datei-Browser.Welt-Ordner öffnen
Wechsle auf dem Server in den Ordner/config/Saves/World/.Alte Weltdateien löschen
Erstelle vorher ein Backup, falls du die aktuelle Welt behalten möchtest. Lösche dann alle Dateien, die direkt in/config/Saves/World/liegen, oder leere den Ordner komplett.Wichtig
Lade deine Welt nicht einfach über die alten Dateien. Liegt im Ordner eine
SANDBOX_0_0_0_.sbsB5, lädt der Server diese Datei statt derSANDBOX_0_0_0_.sbs. Bringt deine Welt keine eigene.sbsB5mit, lädt der Server sonst die Schiffe, Stationen und weiteren Objekte aus der.sbsB5der alten Welt.Weltdaten hochladen
Lade den Inhalt deines lokalen Welt-Ordners direkt in/config/Saves/World/hoch — nicht als weiteren Unterordner.Server starten
Starte deinen Server. In der Server-Konsole sollte „Loading world …" und anschließend „Game ready" erscheinen.
Achtung
Speichere keine eigenen Backups innerhalb des Ordners /config/Saves/World/ — der Server entfernt beim Speichern unbekannte Dateien.