Skip to content

So fügst du ein Savegame zu deinem Windrose Server hinzu

Du kannst einen lokalen Spielstand auf deinen Server übertragen, um mit einer bestehenden Welt weiterzuspielen.

Lokales Savegame finden

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles
    %LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles
  2. Zum Welt-Ordner navigieren
    Öffne deinen SteamID-Ordner und navigiere dort zu:

    RocksDB\<GameVersion>\Worlds\
    RocksDB\<GameVersion>\Worlds\
  3. Welt-Ordner identifizieren
    Dort findest du einen Ordner mit einer alphanumerischen Zeichenkette als Namen – der <WorldID>. Diese entspricht der Island ID deiner Welt.

Savegame hochladen und anwenden

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Welt-Ordner hochladen
    Lade den kompletten <WorldID>-Ordner in folgendes Verzeichnis hoch:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/<GameVersion>/Worlds/
    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/<GameVersion>/Worlds/

    Der Platzhalter <GameVersion> muss auf dem Server genauso heißen wie lokal.

  4. Island ID setzen
    Damit der Server die hochgeladene Welt lädt, setze die Island ID auf den Namen des <WorldID>-Ordners.

  5. Server starten
    Starte deinen Server.

Achtung

Stelle sicher, dass die <GameVersion> deines Savegames mit der Serverversion übereinstimmt. Saves älterer Versionen können inkompatibel sein.

Tipp

Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Server-Savegames, falls du später zurückwechseln möchtest.