So fügst du ein Savegame zu deinem Windrose Server hinzu
Du kannst einen lokalen Spielstand auf deinen Server übertragen, um mit einer bestehenden Welt weiterzuspielen.
Lokales Savegame finden
Savegame-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles%LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfilesZum Welt-Ordner navigieren
Öffne deinen SteamID-Ordner und navigiere dort zu:RocksDB\<GameVersion>\Worlds\RocksDB\<GameVersion>\Worlds\Welt-Ordner identifizieren
Dort findest du einen Ordner mit einer alphanumerischen Zeichenkette als Namen – der<WorldID>. Diese entspricht der Island ID deiner Welt.
Savegame hochladen und anwenden
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Welt-Ordner hochladen
Lade den kompletten<WorldID>-Ordner in folgendes Verzeichnis hoch:/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/<GameVersion>/Worlds//R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/<GameVersion>/Worlds/Der Platzhalter
<GameVersion>muss auf dem Server genauso heißen wie lokal.Island ID setzen
Damit der Server die hochgeladene Welt lädt, setze die Island ID auf den Namen des<WorldID>-Ordners.Server starten
Starte deinen Server.
Achtung
Stelle sicher, dass die <GameVersion> deines Savegames mit der Serverversion übereinstimmt. Saves älterer Versionen können inkompatibel sein.
Tipp
Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Server-Savegames, falls du später zurückwechseln möchtest.