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So fügst du ein Savegame zu deinem Windrose Server hinzu ​

Du kannst einen lokalen Spielstand auf deinen Server übertragen, um mit einer bestehenden Welt weiterzuspielen.

Lokales Savegame finden ​

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %LOCALAPPDATA%\R5\Saved\SaveProfiles
  2. Zum Welt-Ordner navigieren
    Öffne deinen SteamID-Ordner und navigiere dort zu:

    RocksDB\<GameVersion>\Worlds\
  3. Welt-Ordner identifizieren
    Dort findest du einen Ordner mit einer alphanumerischen Zeichenkette als Namen – der <WorldID>. Diese entspricht der Island ID deiner Welt.

Savegame hochladen und anwenden ​

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Welt-Ordner hochladen
    Lade den kompletten <WorldID>-Ordner in folgendes Verzeichnis hoch:

    /R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/<GameVersion>/Worlds/

    Der Platzhalter <GameVersion> muss auf dem Server genauso heißen wie lokal.

  4. Island ID setzen
    Damit der Server die hochgeladene Welt lädt, setze die Island ID auf den Namen des <WorldID>-Ordners.

  5. Server starten
    Starte deinen Server.

Achtung

Stelle sicher, dass die <GameVersion> deines Savegames mit der Serverversion übereinstimmt. Saves älterer Versionen können inkompatibel sein.

Tipp

Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Server-Savegames, falls du später zurückwechseln möchtest.