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So aktivierst du den Experimental Modus auf deinem Space Engineers Server ​

Der Experimental Modus schaltet erweiterte und experimentelle Funktionen frei. Für Mods brauchst du ihn nicht: Seit Update 1.206 laufen Mods ohne Experimental Modus, auch Mods mit eigenem Code (siehe Mods hinzufügen). Einige Einstellungen schalten ihn dagegen automatisch ein (siehe unten).

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung deines Servers.

  2. Einstellungen öffnen
    Navigiere zu den Einstellungen.

  3. Experimental Modus aktivieren
    Setze die Einstellung Experimental Modus auf true, um ihn zu aktivieren, oder auf false, um ihn zu deaktivieren.

  4. Server neu starten
    Speichere die Einstellung und starte deinen Server neu, damit die Änderung übernommen wird.

Achtung

Das Feld allein schaltet den Experimental Modus nicht dauerhaft ein. Beim Laden der Welt behält der Server ihn nur, wenn eine der unten genannten Einstellungen ihn erfordert – sonst setzt er ihn wieder auf false. Ob er aktiv ist, siehst du nach dem Start in der Konsole an der Zeile Experimental mode: Yes.

Einstellungen, die den Experimental Modus erzwingen ​

Beim Laden der Welt prüft der Server deine Einstellungen. Trifft einer der folgenden Punkte zu, schaltet er den Experimental Modus automatisch ein:

  • Ingame Skripte steht in den Einstellungen auf true (siehe Ingame Skripte erlauben).
  • Maximale Spieler steht in den Einstellungen auf mehr als 16.
  • Eine Welt-Einstellung in Sandbox_config.sbc erzwingt ihn, zum Beispiel SyncDistance über 3000, TotalPCU über 600000 oder BlockLimitsEnabled auf NONE. Die vollständige Liste findest du unter Erzwungener Experimental Modus.

Achtung

Solange einer dieser Punkte zutrifft, kannst du den Experimental Modus nicht abschalten. Steht Experimental Modus auf false, schaltet der Server ihn beim Laden trotzdem wieder ein. Soll dein Server ohne Experimental Modus laufen, ändere zuerst die Einstellungen, die ihn erzwingen.

Ob der Experimental Modus aktiv ist und welche Einstellung ihn erzwingt, zeigt die Server-Konsole beim Laden der Welt, zum Beispiel:

Experimental mode: Yes
Experimental mode reason: ExperimentalMode, EnableIngameScripts