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So kickst und bannst du Spieler auf deinem IOSoccer Server

Spieler entfernst du entweder über die Serverkonsole in der Verwaltung oder — falls SourceMod installiert ist — direkt im Spiel über die SourceMod-Befehle.

Hinweis

Ein Votekick-System hat IOSoccer nicht. Deine Mitspieler können Störer also nicht per Abstimmung entfernen — jeder Kick und jeder Bann läuft über die Serverkonsole beziehungsweise über einen Admin mit SourceMod.

Spieler anzeigen

  1. Serverkonsole öffnen
    Öffne die Konsole deines Servers über die Verwaltung.

  2. Spielerliste abrufen
    Gib folgenden Befehl ein:

    status

    Die Ausgabe zeigt dir für jeden verbundenen Spieler die userid und die SteamID. Diese Werte brauchst du für die folgenden Befehle. Mit users erhältst du zusätzlich eine kompakte Übersicht der verbundenen Spieler.

Befehle über die Serverkonsole

BefehlBeschreibung
statusServer- und Spielerinformationen inklusive userid und SteamID anzeigen
usersÜbersicht der verbundenen Spieler anzeigen
kick <Spielername>Spieler anhand seines Namens vom Server entfernen
kickid <userid | SteamID> [Nachricht]Spieler anhand seiner userid oder SteamID entfernen, mit optionaler Nachricht
banid <Minuten> <userid | SteamID> [kick]Spieler bannen (0 = dauerhaft), kick entfernt ihn zusätzlich sofort
banip <Minuten> <IP>IP-Adresse bannen (0 = dauerhaft)
listid / listipGebannte SteamIDs beziehungsweise IP-Adressen anzeigen
removeid <SteamID> / removeip <IP>Bann wieder aufheben
writeid / writeipBanns dauerhaft in die Bann-Dateien schreiben
changelevel <Mapname>Map wechseln, ohne Spieler zu trennen
map <Mapname>Map erzwingen — dabei werden alle Spieler vom Server geworfen

Spieler kicken

kick <Spielername>

Beispiel

kickid 12 Regelverstoß

12 ist die userid aus der Ausgabe von status. Der Weg über die userid ist zuverlässiger als über den Namen, weil Spielernamen Sonder- und Leerzeichen enthalten können.

Ein gekickter Spieler wird sofort vom Server entfernt, kann aber gleich wieder beitreten.

Hinweis

Einen Befehl, der alle Spieler auf einmal entfernt, gibt es bei IOSoccer nicht. Möchtest du den Server leeren, wechselst du mit map <Mapname> die Karte — dabei werden alle Spieler getrennt.

Spieler bannen

banid 60 STEAM_0:1:12345678 kick

Die Dauer steht in Minuten vor der SteamID, 0 bannt dauerhaft. Ohne den Zusatz kick bleibt der Spieler zunächst auf dem Server und der Bann greift erst beim nächsten Verbindungsversuch.

Eine IP-Adresse bannst du entsprechend mit:

banip 60 123.45.67.89

Banns dauerhaft speichern

Wichtig

Banns liegen zunächst nur im Arbeitsspeicher des Servers und sind nach einem Neustart wieder verschwunden. Speichere sie deshalb nach jeder Änderung mit writeid (SteamID-Banns) beziehungsweise writeip (IP-Banns). Die Banns werden dann in die Dateien /iosoccer/cfg/banned_user.cfg und /iosoccer/cfg/banned_ip.cfg geschrieben. Das gilt auch für removeid und removeip — ohne anschließendes writeid/writeip ist der Bann nach dem nächsten Neustart wieder da.

Hinweis

Damit gespeicherte Banns nach einem Neustart wieder gelten, müssen die Dateien beim Serverstart ausgeführt werden. Trage dafür am Ende der /iosoccer/cfg/server.cfg folgende Zeilen ein:

exec banned_ip.cfg
exec banned_user.cfg
writeip
writeid

Tipp

Mit der Einstellung sv_logbans 1 in der /iosoccer/cfg/server.cfg werden alle Banns zusätzlich in den Serverlogs protokolliert. So kannst du später nachvollziehen, wer wann gesperrt wurde.

Befehle über SourceMod

Ist SourceMod installiert, kannst du Spieler direkt aus dem Spiel heraus verwalten. Wie du SourceMod einrichtest und dir Adminrechte gibst, steht unter Mods hinzufügen und Admin hinzufügen.

BefehlSyntaxBenötigtes Flag
sm_kick<#userid|Name> [Grund]c (kick)
sm_ban<#userid|Name> <Minuten|0> [Grund]d (ban)
sm_banip<IP|#userid|Name> <Dauer> [Grund]d (ban)
sm_addban<Dauer> <SteamID> [Grund]m (rcon)
sm_unban<SteamID|IP>e (unban)
sm_who[#userid|Name]b (generic)
sm_map<Map>g (changemap)

Hinweis

Bei sm_ban und sm_banip bedeutet die Dauer 0 einen dauerhaften Bann. Mit sm_addban kannst du auch Spieler bannen, die gerade nicht auf dem Server sind.

Beispiele

sm_kick "Spielername" Regelverstoß
sm_ban #12 60 Regelverstoß
sm_addban 0 STEAM_0:1:12345678 Regelverstoß

Bann aufheben

sm_unban STEAM_0:1:12345678
sm_unban 123.45.67.89

Tipp

Nach Änderungen an der server.cfg musst du deinen Server neu starten, damit die Werte übernommen werden.