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So änderst du die Welt-Grenze auf einem Minecraft Java Server

Die Welt-Grenze (Worldborder) ist eine unsichtbare, quadratische Grenze um den Mittelpunkt deiner Welt. Spieler können nicht über sie hinausgehen, und Chunks außerhalb werden nicht mehr generiert. Standardmäßig beträgt die Grenze 60.000.000 Blöcke.

Hinweis

Der /worldborder-Befehl ist ein Vanilla-Befehl und funktioniert auf allen Java-Server-Varianten — Vanilla, Paper, Spigot, Purpur, Folia, Forge, Fabric und NeoForge.

Voraussetzung

Du benötigst OP-Rechte (mindestens Level 2), um den /worldborder-Befehl auszuführen. Siehe OP-Rechte vergeben.

Welt-Grenze setzen

Den Befehl kannst du entweder direkt im Spiel-Chat oder über die Server-Konsole in der Verwaltung ausführen.

Größe festlegen

/worldborder set <Durchmesser>
/worldborder set <Durchmesser>

Der Wert ist der Durchmesser in Blöcken, ausgehend vom Mittelpunkt. Beispiel — Grenze auf 1000 Blöcke setzen (500 Blöcke in jede Richtung):

/worldborder set 1000
/worldborder set 1000

Größe über Zeit ändern

Du kannst die Grenze auch über eine bestimmte Zeit (in Sekunden) animiert anpassen:

/worldborder set 1000 60
/worldborder set 1000 60

Im Beispiel schrumpft oder wächst die Grenze über 60 Sekunden auf 1000 Blöcke.

Mittelpunkt ändern

/worldborder center <X> <Z>
/worldborder center <X> <Z>

Beispiel — Mittelpunkt auf Koordinaten 100, -200 setzen:

/worldborder center 100 -200
/worldborder center 100 -200

Weitere Optionen

BefehlBeschreibung
/worldborder getZeigt die aktuelle Größe an
/worldborder add <Blöcke> [Zeit]Vergrößert oder verkleinert die Grenze relativ
/worldborder warning distance <Blöcke>Abstand zur Grenze, ab dem die Warnung angezeigt wird (Standard: 5)
/worldborder warning time <Sekunden>Vorwarnzeit bei schrumpfender Grenze (Standard: 15)
/worldborder damage amount <Wert>Schaden pro Block außerhalb der Grenze (Standard: 0.2)
/worldborder damage buffer <Blöcke>Puffer außerhalb der Grenze, in dem kein Schaden entsteht (Standard: 5)

Wertebereich

  • Minimum: 1 Block
  • Maximum: 59.999.968 Blöcke

Tipp

Die Welt-Grenze wird automatisch gespeichert und bleibt auch nach einem Server-Neustart erhalten. Sie wird pro Welt gesetzt — in Paper/Spigot-Mehrwelt-Setups hat jede Welt ihre eigene Grenze.