So fügst du ein Savegame zu deinem The Forest Server hinzu
The Forest kennt keinen Weltnamen, sondern fünf feste Save-Slots (1 bis 5). Ein Spielstand ist dabei immer ein kompletter Ordner mit dem Namen Slot1 bis Slot5 – keine einzelne Datei. Du lädst diesen Ordner mit allen enthaltenen Dateien auf deinen Server und stellst anschließend ein, welcher Slot geladen werden soll.
Tipp
Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Server-Spielstands, falls du später zurückwechseln möchtest.
Lokalen Spielstand finden
Savegame-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%userprofile%\AppData\LocalLow\SKS\TheForestRichtigen Unterordner wählen
Öffne den Ordner, dessen Name aus einer langen Zahlenfolge besteht – das ist deine SteamID64. Wechsle darin in den OrdnerMultiplayer.Hinweis
Multiplayerenthält die Welten, in denen du selbst Host warst,SinglePlayerdeine Einzelspieler-Welten. Für einen Dedicated Server verwendest du einen Spielstand ausMultiplayer.Slot-Ordner auswählen
Darin liegen die OrdnerSlot1bisSlot5. Wähle den Ordner des Spielstands, den du übertragen möchtest – du benötigst den kompletten Ordner samt Inhalt.
Savegame hochladen
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/TheForestDedicatedServer_Data/Multiplayer/Hinweis
Existiert der Ordner noch nicht, starte den Server einmal, damit die Ordnerstruktur angelegt wird. Stoppe ihn anschließend wieder, bevor du die Dateien hochlädst.
Slot-Ordner hochladen
Lade den kompletten OrdnerSlot1(bzw.Slot2bisSlot5) mit allen enthaltenen Dateien in dieses Verzeichnis hoch. Ist dort bereits ein Ordner mit demselben Namen vorhanden, lösche ihn vorher oder benenne deinen hochgeladenen Ordner auf eine freie Slot-Nummer um.Slot in der Konfiguration eintragen
Öffne folgende Datei:/TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfgTrage dort die Nummer des Slots ein, den du hochgeladen hast:
slot 1Init Type auf Continue stellen
Öffne die Verwaltung, wechsle zu den Einstellungen und setze das Feld Init Type vonNewaufContinue.Server starten
Speichere alle Änderungen und starte deinen Server. Beim Start wird jetzt dein hochgeladener Spielstand geladen.
Wichtig
Init Type muss auf Continue stehen. Bleibt der Wert auf New, erzeugt der Server bei jedem Start eine frische Welt und dein Fortschritt wird nicht gespeichert – dein hochgeladener Spielstand wäre damit verloren.
Achtung
Einige Werte in der config.cfg werden beim Serverstart aus den Feldern der Verwaltung neu geschrieben – darunter initType, serverName, serverPassword, serverPlayers, difficulty, die Ports und serverSteamAccount. Ändere diese Werte deshalb ausschließlich in der Verwaltung. Der Wert slot ist davon nicht betroffen und bleibt in der Datei erhalten.
Steam Account Token nicht vergessen
Ohne gültiges Steam Game Server Login Token (GSLT) läuft dein Server anonym – dann kann es passieren, dass Spielerdaten und Spielstände nicht korrekt gespeichert werden. Erstelle dir unter steamcommunity.com/dev/managegameservers ein Token mit der App ID 242760 und trage es in der Verwaltung unter Einstellungen im Feld Steam Account Token ein.
Hinweis
Der Server speichert automatisch. Wie oft, steuert der Wert serverAutoSaveInterval in der config.cfg – die Angabe erfolgt in Minuten, kleinere Werte als 15 sind nicht möglich.