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So fügst du ein Savegame zu deinem The Forest Server hinzu

The Forest kennt keinen Weltnamen, sondern fünf feste Save-Slots (1 bis 5). Ein Spielstand ist dabei immer ein kompletter Ordner mit dem Namen Slot1 bis Slot5 – keine einzelne Datei. Du lädst diesen Ordner mit allen enthaltenen Dateien auf deinen Server und stellst anschließend ein, welcher Slot geladen werden soll.

Tipp

Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Server-Spielstands, falls du später zurückwechseln möchtest.

Lokalen Spielstand finden

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %userprofile%\AppData\LocalLow\SKS\TheForest
  2. Richtigen Unterordner wählen
    Öffne den Ordner, dessen Name aus einer langen Zahlenfolge besteht – das ist deine SteamID64. Wechsle darin in den Ordner Multiplayer.

    Hinweis

    Multiplayer enthält die Welten, in denen du selbst Host warst, SinglePlayer deine Einzelspieler-Welten. Für einen Dedicated Server verwendest du einen Spielstand aus Multiplayer.

  3. Slot-Ordner auswählen
    Darin liegen die Ordner Slot1 bis Slot5. Wähle den Ordner des Spielstands, den du übertragen möchtest – du benötigst den kompletten Ordner samt Inhalt.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /TheForestDedicatedServer_Data/Multiplayer/

    Hinweis

    Existiert der Ordner noch nicht, starte den Server einmal, damit die Ordnerstruktur angelegt wird. Stoppe ihn anschließend wieder, bevor du die Dateien hochlädst.

  4. Slot-Ordner hochladen
    Lade den kompletten Ordner Slot1 (bzw. Slot2 bis Slot5) mit allen enthaltenen Dateien in dieses Verzeichnis hoch. Ist dort bereits ein Ordner mit demselben Namen vorhanden, lösche ihn vorher oder benenne deinen hochgeladenen Ordner auf eine freie Slot-Nummer um.

  5. Slot in der Konfiguration eintragen
    Öffne folgende Datei:

    /TheForestDedicatedServer_Data/forest/config/config.cfg

    Trage dort die Nummer des Slots ein, den du hochgeladen hast:

    slot 1
  6. Init Type auf Continue stellen
    Öffne die Verwaltung, wechsle zu den Einstellungen und setze das Feld Init Type von New auf Continue.

  7. Server starten
    Speichere alle Änderungen und starte deinen Server. Beim Start wird jetzt dein hochgeladener Spielstand geladen.

Wichtig

Init Type muss auf Continue stehen. Bleibt der Wert auf New, erzeugt der Server bei jedem Start eine frische Welt und dein Fortschritt wird nicht gespeichert – dein hochgeladener Spielstand wäre damit verloren.

Achtung

Einige Werte in der config.cfg werden beim Serverstart aus den Feldern der Verwaltung neu geschrieben – darunter initType, serverName, serverPassword, serverPlayers, difficulty, die Ports und serverSteamAccount. Ändere diese Werte deshalb ausschließlich in der Verwaltung. Der Wert slot ist davon nicht betroffen und bleibt in der Datei erhalten.

Steam Account Token nicht vergessen

Ohne gültiges Steam Game Server Login Token (GSLT) läuft dein Server anonym – dann kann es passieren, dass Spielerdaten und Spielstände nicht korrekt gespeichert werden. Erstelle dir unter steamcommunity.com/dev/managegameservers ein Token mit der App ID 242760 und trage es in der Verwaltung unter Einstellungen im Feld Steam Account Token ein.

Hinweis

Der Server speichert automatisch. Wie oft, steuert der Wert serverAutoSaveInterval in der config.cfg – die Angabe erfolgt in Minuten, kleinere Werte als 15 sind nicht möglich.