So fügst du ein Savegame zu deinem Satisfactory Server hinzu
Ein Spielstand ist in Satisfactory eine einzelne Datei mit der Endung .sav. Du musst keinen Weltnamen in einer Konfigurationsdatei eintragen – welcher Spielstand geladen wird, stellst du im Spiel über den Server Manager ein.
Hinweis
Für alle Schritte im Server Manager brauchst du Adminrechte. Wie du dich anmeldest, steht unter Server beitreten und Admin hinzufügen.
Tipp
Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Spielstands oder lade ihn herunter: Savegame herunterladen.
Lokalen Spielstand finden
Savegame-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%LocalAppData%\FactoryGame\Saved\SaveGamesSpielstand auswählen
Deine Spielstände liegen dort als.sav-Dateien – in der Regel in einem Unterordner, der deiner Steam- beziehungsweise Epic-ID entspricht. Der Dateiname entspricht dem Namen der Session im Spiel.
Spielstand über den Server Manager hochladen
Das ist der empfohlene Weg – du brauchst dafür keine SFTP-Verbindung.
Server Manager öffnen
Starte Satisfactory und wähle im Hauptmenü Server Manager. Wähle dort deinen Server aus.Als Admin anmelden
Wechsle auf einen beliebigen Reiter außer Status und melde dich über Authenticate mit deinem Admin Passwort an.Spielstände öffnen
Wechsle zum Reiter Manage Saves. Dort siehst du alle Spielstände, die auf dem Server liegen.Spielstand hochladen
Wähle die Funktion zum Hochladen eines Spielstands und anschließend deine.sav-Datei auf dem PC. Die Übertragung kann je nach Größe des Spielstands einen Moment dauern.Spielstand laden
Wähle den hochgeladenen Spielstand in der Liste aus und lade ihn. Der Server startet die Welt daraufhin neu.Beitreten
Sobald die Welt geladen ist, kannst du dem Server beitreten – wähle ihn dazu im Server Manager aus und klicke unten rechts auf Join Game. Der Punkt Join Game im Hauptmenü findet deinen dedizierten Server nicht.
Spielstand per SFTP hochladen
Alternativ kannst du die Datei direkt in den Spielstandsordner deines Servers legen.
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server/Hinweis
Der Ordner
.configbeginnt mit einem Punkt und ist damit ein versteckter Ordner. Aktiviere in deinem SFTP-Programm die Anzeige versteckter Dateien, falls du ihn nicht siehst. Fehlt das Verzeichnis noch, starte deinen Server einmal, damit die Ordnerstruktur angelegt wird, und stoppe ihn danach wieder.Spielstand hochladen
Lade deine.sav-Datei in dieses Verzeichnis hoch. Vorhandene Spielstände kannst du liegen lassen – der Server verwaltet beliebig viele Dateien nebeneinander.Server starten
Starte deinen Server wieder.Spielstand laden
Öffne den Server Manager, melde dich als Admin an und lade den hochgeladenen Spielstand über den Reiter Manage Saves.
Achtung
Das Hochladen allein reicht nicht. Der Server lädt weiterhin den bisherigen Spielstand, bis du den neuen im Server Manager ausgewählt und geladen hast.
Einzelspieler-Spielstand übertragen
Du kannst auch einen Spielstand aus deinem Einzelspieler-Spiel hochladen – es ist dasselbe Dateiformat. Arbeite dabei mit einer Kopie, damit deine lokale Welt unangetastet bleibt.
Wichtig
Lösche im Ordner SaveGames keine Datei, die mit ServerSettings. beginnt. Darin stehen Servername sowie Admin- und Server-Passwort deines Servers. Wird sie entfernt, gilt der Server wieder als nicht beansprucht und muss neu eingerichtet werden.