So passt du die Spielmodus-Einstellungen auf deinem Insurgency: Sandstorm Server an
Jeder Spielmodus in Insurgency: Sandstorm besitzt eigene Einstellungen — z.B. Rundenanzahl, Rundendauer, Wellengröße oder Versorgungspunkte. Diese werden in der Game.ini festgelegt.
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Game.ini öffnen
Die DateiGame.inibefindet sich im VerzeichnisInsurgency/Saved/Config/LinuxServer/. Öffne sie.Abschnitt und Einstellungen eintragen
Füge den passenden Abschnitt (Header in eckigen Klammern) hinzu und liste die gewünschten Einstellungen darunter — jede in einer eigenen Zeile.Server starten
Speichere die Datei und starte deinen Server.
Achtung
Bearbeite die Game.ini nur bei gestopptem Server. Achte darauf, dass jeder Wert unter dem richtigen Abschnitts-Header steht.
Allgemeine Einstellungen
Diese Werte gelten modusübergreifend.
[/Script/Insurgency.INSGameMode]
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
ObjectiveCaptureTime | variiert | Dauer, um ein territoriales Ziel einzunehmen |
ObjectiveResetTime | -1 | Zeit, in der der Fortschritt verfällt, wenn niemand am Punkt ist (-1 deaktiviert) |
ObjectiveSpeedup | 0.25 | Zusätzliche Einnahme-Beschleunigung pro Spieler am Punkt |
ObjectiveMaxSpeedupPlayers | 4 | Maximale Spieleranzahl, die für die Beschleunigung zählt |
[/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
MinimumPlayers | 1 | Mindestanzahl Spieler pro Team für den Spielstart |
RoundLimit | variiert | Maximale Anzahl Runden |
WinLimit | variiert | Für den Sieg benötigte Runden |
GameTimeLimit | -1 | Maximale Spieldauer (-1 deaktiviert) |
PreRoundTime | 10 | „Freeze Time" zu Rundenbeginn |
RoundTime | variiert | Rundendauer |
OverTime | 60 | Verlängerung, wenn bei Rundenende ein Ziel umkämpft ist |
bAllowPlayerTeamSelect | True | Erlaubt Spielern den Teamwechsel |
bBots | False | Aktiviert Bots in Versus-Modi |
BotQuota | variiert | Anzahl Bots pro Team |
InitialSupply | 15 | Start-Versorgungspunkte |
MaximumSupply | 15 | Maximal erreichbare Versorgungspunkte |
Modus-spezifische Abschnitte
Jeder Spielmodus hat einen eigenen Abschnitt mit weiteren Einstellungen:
| Spielmodus | Abschnitts-Header |
|---|---|
| Push | [/Script/Insurgency.INSPushGameMode] |
| Frontline | [/Script/Insurgency.INSFrontlineGameMode] |
| Skirmish | [/Script/Insurgency.INSSkirmishGameMode] |
| Survival | [/Script/Insurgency.INSSurvivalGameMode] |
| Outpost | [/Script/Insurgency.INSOutpostGameMode] |
| Checkpoint (Koop) | [/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode] |
| Koop allgemein | [/Script/Insurgency.INSCoopMode] |
| Defusal | [/Script/Insurgency.INSDefuseGameMode] |
Hinweis
Eine vollständige Übersicht aller modus-spezifischen Einstellungen mit Standardwerten findest du im offiziellen Server Admin Guide. Für Koop-Server siehe Co-Op-Server einrichten, für Bot-Einstellungen Bots hinzufügen.