So lädst du das Savegame deines BeamMP Servers herunter
BeamMP basiert auf der BeamNG.drive Sandbox und verwendet keine persistenten Welt-Savegames. Herunterladen kannst du daher die serverseitigen Map- und Ressourcen-Dateien — zum Beispiel als zusätzliche Sicherung, zum Archivieren oder um sie auf einen anderen Server zu übertragen.
Achtung
Stoppe deinen Server, bevor du die Dateien herunterlädst. Während der Server läuft, greift er auf die Dateien zu — du würdest sonst einen unvollständigen oder beschädigten Stand herunterladen.
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/Resources/Client/Dateien herunterladen
Lade den kompletten Inhalt des Verzeichnisses auf deinen PC herunter. Darin liegen deine Custom-Map-Dateien, die der Server an die Spieler ausliefert.Server starten
Starte deinen Server wieder.
Tipp
Da BeamMP auf der BeamNG.drive Sandbox basiert, gibt es keine persistenten Welt-Savegames. Der Spielfortschritt wird nicht serverseitig gespeichert — es gibt also außer den Dateien in /Resources/Client/ keinen Spielstand, den du sichern könntest.
Spielstand wieder einspielen
Möchtest du die Dateien später wieder auf einen Server übertragen, folge der Anleitung Savegame hinzufügen.
Regelmäßige Sicherungen
Für automatische bzw. regelmäßige Sicherungen kannst du auch die Backup-Funktion nutzen: Backup erstellen.