So fügst du ein Savegame zu deinem SCUM Server hinzu
Der komplette Spielstand eines SCUM Servers steckt in einer einzigen SQLite-Datenbank namens SCUM.db. Sie enthält die Welt, alle Basen, Fahrzeuge, Charaktere und deren Fortschritt.
Hinweis
Der Dateiname SCUM.db ist fest vorgegeben. Du musst also keinen Welt- oder Spielstandnamen in einer Konfiguration eintragen – der Servername hat mit dem Savegame nichts zu tun.
Dateien des Spielstands
Zum Spielstand gehören drei Dateien, die immer zusammengehören:
| Datei | Inhalt |
|---|---|
SCUM.db | Die eigentliche Datenbank mit Welt, Basen, Fahrzeugen und Charakteren |
SCUM.db-wal | Write-Ahead-Log der Datenbank |
SCUM.db-shm | Shared-Memory-Datei des Write-Ahead-Logs |
Savegame hochladen
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er laufend in die Datenbank.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/SCUM/Saved/SaveFiles/Alte Dateien entfernen
Lösche dort die vorhandenen DateienSCUM.db,SCUM.db-walundSCUM.db-shm. BleibenSCUM.db-waloderSCUM.db-shmliegen, überschreiben sie beim Start Teile deiner hochgeladenen Datenbank.Achtung
Damit ist der bisherige Spielstand deines Servers weg. Erstelle vorher ein Backup oder lade den bisherigen Stand herunter, falls du zurückwechseln möchtest.
Neue Datenbank hochladen
Lade deine eigeneSCUM.dbin dasselbe Verzeichnis hoch. Der Dateiname muss exaktSCUM.dblauten.Server starten
Starte deinen Server. Der neue Spielstand wird nun geladen.
Lokalen Spielstand finden
Deinen Einzelspieler-Spielstand findest du auf deinem PC unter:
C:\Users\<Benutzername>\AppData\Local\SCUM\Saved\SaveFiles\Auch dort heißt die Datenbank SCUM.db.
Wichtig
Es gibt kein offizielles Verfahren, einen Einzelspieler-Spielstand auf einen Dedicated Server zu übertragen. Spieler- und Weltdaten liegen in derselben Datenbank und lassen sich ohne direkte Bearbeitung der Datenbank nicht voneinander trennen. Ein Übertragungsversuch kann daher fehlschlagen oder zu unerwartetem Verhalten führen – arbeite ausschließlich mit Kopien und lege vorher ein Backup an.
Tipp
Am zuverlässigsten funktioniert der Wechsel zwischen zwei Spielständen, die beide von einem Dedicated Server stammen – zum Beispiel beim Umzug auf einen anderen Server.