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So fügst du ein Savegame zu deinem SCUM Server hinzu

Der komplette Spielstand eines SCUM Servers steckt in einer einzigen SQLite-Datenbank namens SCUM.db. Sie enthält die Welt, alle Basen, Fahrzeuge, Charaktere und deren Fortschritt.

Hinweis

Der Dateiname SCUM.db ist fest vorgegeben. Du musst also keinen Welt- oder Spielstandnamen in einer Konfiguration eintragen – der Servername hat mit dem Savegame nichts zu tun.

Dateien des Spielstands

Zum Spielstand gehören drei Dateien, die immer zusammengehören:

DateiInhalt
SCUM.dbDie eigentliche Datenbank mit Welt, Basen, Fahrzeugen und Charakteren
SCUM.db-walWrite-Ahead-Log der Datenbank
SCUM.db-shmShared-Memory-Datei des Write-Ahead-Logs

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er laufend in die Datenbank.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /SCUM/Saved/SaveFiles/
  4. Alte Dateien entfernen
    Lösche dort die vorhandenen Dateien SCUM.db, SCUM.db-wal und SCUM.db-shm. Bleiben SCUM.db-wal oder SCUM.db-shm liegen, überschreiben sie beim Start Teile deiner hochgeladenen Datenbank.

    Achtung

    Damit ist der bisherige Spielstand deines Servers weg. Erstelle vorher ein Backup oder lade den bisherigen Stand herunter, falls du zurückwechseln möchtest.

  5. Neue Datenbank hochladen
    Lade deine eigene SCUM.db in dasselbe Verzeichnis hoch. Der Dateiname muss exakt SCUM.db lauten.

  6. Server starten
    Starte deinen Server. Der neue Spielstand wird nun geladen.

Lokalen Spielstand finden

Deinen Einzelspieler-Spielstand findest du auf deinem PC unter:

C:\Users\<Benutzername>\AppData\Local\SCUM\Saved\SaveFiles\

Auch dort heißt die Datenbank SCUM.db.

Wichtig

Es gibt kein offizielles Verfahren, einen Einzelspieler-Spielstand auf einen Dedicated Server zu übertragen. Spieler- und Weltdaten liegen in derselben Datenbank und lassen sich ohne direkte Bearbeitung der Datenbank nicht voneinander trennen. Ein Übertragungsversuch kann daher fehlschlagen oder zu unerwartetem Verhalten führen – arbeite ausschließlich mit Kopien und lege vorher ein Backup an.

Tipp

Am zuverlässigsten funktioniert der Wechsel zwischen zwei Spielständen, die beide von einem Dedicated Server stammen – zum Beispiel beim Umzug auf einen anderen Server.