So fügst du Mods zu deinem Palworld Server hinzu
Palworld unterstützt offiziell Server-Mods über das mitgelieferte Mod-System. Mods werden im Verzeichnis Mods/Workshop/ abgelegt und anschließend in der Datei PalModSettings.ini aktiviert.
Achtung
Mod-Support in Palworld gilt als experimentell und kann zu Abstürzen oder beschädigten Speicherständen führen. Sichere dein Savegame, bevor du Mods installierst, und stoppe den Server vor jeder Änderung.
Hinweis
Server-Mods funktionieren ausschließlich auf dem Windows-Dedicated-Server. Es können nur Mods verwendet werden, deren Info.json den Eintrag "IsServer": true enthält.
Mods finden
Mods findest du unter anderem hier:
Mods hinzufügen
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Mod hochladen
Erstelle im Verzeichnis/Mods/Workshop/einen Unterordner für die Mod und lade die Mod-Dateien dort hinein. Die DateiInfo.jsonmuss direkt in diesem Ordner liegen:/Mods/Workshop/<ModOrdner>/Info.json /Mods/Workshop/<ModOrdner>/.../Mods/Workshop/<ModOrdner>/Info.json /Mods/Workshop/<ModOrdner>/...Mod aktivieren
Öffne die Datei/Mods/PalModSettings.iniund trage die Mod ein. Verwende dabei denPackageNameaus derInfo.jsonder Mod – nicht den Ordnernamen:ini[PalModSettings] bGlobalEnableMod=true ActiveModList=DeinModPackageName[PalModSettings] bGlobalEnableMod=true ActiveModList=DeinModPackageNameFür mehrere Mods fügst du jeweils eine weitere
ActiveModList=-Zeile hinzu.Server starten
Starte deinen Server. Die Mods werden beim Start automatisch bereitgestellt.
Mods entfernen
Um eine Mod zu deaktivieren, entferne die entsprechende ActiveModList=-Zeile aus der PalModSettings.ini und starte den Server neu. Um sie vollständig zu löschen, entferne zusätzlich den zugehörigen Ordner aus /Mods/Workshop/.
Hinweis
Viele Mods müssen zusätzlich von jedem Spieler clientseitig installiert werden, damit deren Inhalte im Spiel sichtbar sind. Prüfe dazu die Beschreibung der jeweiligen Mod.