Zum Inhalt springen

So fügst du Mods zu deinem Palworld Server hinzu

Palworld-Mods gibt es in verschiedenen Typen — und nicht jeder Typ läuft auf einem Linux-Server. Unsere Palworld-Server laufen unter Linux, daher gilt:

Mod-TypAuf deinem Server nutzbar?
.pak-Mods (Asset-/Daten-Mods)✅ Ja
LogicMods (.pak im Ordner LogicMods, benötigt UE4SS)❌ Nein — Windows-only
UE4SS-Mods (Lua-Skripte)❌ Nein — Windows-only
Offizielles Mod-System / Steam Workshop❌ Nein — Windows-only

So erkennst du den Mod-Typ

Wirf einen Blick in die Mod-Beschreibung (z.B. auf Nexus Mods): Erwähnt sie UE4SS, RE-UE4SS, Lua, Scripts, dlls oder LogicMods, läuft die Mod nicht auf deinem Server. Reine .pak-Mods ohne solche Voraussetzungen funktionieren.

Achtung

Mod-Support in Palworld gilt als experimentell und kann zu Abstürzen oder beschädigten Speicherständen führen — die Nutzung erfolgt auf eigene Gefahr. Erstelle vorher ein Backup deines Savegames. Nach Spiel-Updates können Mods inkompatibel sein — entferne sie im Zweifel, bis die Mod-Autoren sie aktualisiert haben.

.pak-Mod auf dem Server installieren

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Mod-Ordner anlegen
    Wechsle in den Ordner Pal/Content/Paks/ und erstelle dort — falls noch nicht vorhanden — den Unterordner ~mods:

    /Pal/Content/Paks/~mods/
  4. Mod hochladen
    Lade die .pak-Datei der Mod in den Ordner ~mods hoch.

  5. Server starten
    Starte deinen Server. Die Mod wird beim Start automatisch geladen.

Wichtig

Je nach Mod müssen auch die Spieler dieselbe .pak-Datei clientseitig installieren (auf dem eigenen PC unter Pal/Content/Paks/~mods/ im Spielverzeichnis), damit die Inhalte korrekt angezeigt werden. Prüfe dazu die Beschreibung der jeweiligen Mod.

Mod entfernen

Lösche die .pak-Datei aus dem Ordner /Pal/Content/Paks/~mods/ (bei gestopptem Server) und starte den Server neu.

Clientseitige Mods

Viele Mods sind rein clientseitig (zum Beispiel Optik-, Sound- oder UI-Anpassungen) und funktionieren unabhängig vom Server. Diese installiert jeder Spieler lokal auf dem eigenen PC:

Hinweis

Das offizielle Mod-System samt Steam-Workshop-Integration funktioniert serverseitig laut Pocketpair ausschließlich auf dem Windows-Dedicated-Server. Sobald Pocketpair Linux-Unterstützung ergänzt, aktualisieren wir diese Anleitung.