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So trittst du deinem Space Station 14 Server bei

Space Station 14 wird ausschließlich über den offiziellen SS14-Launcher gespielt. Einen Beitritt über Steam oder ein spielinternes Verbindungsfenster gibt es nicht. Im Launcher hast du zwei Möglichkeiten: die Serverliste oder die Direktverbindung über Direct Connect To Server.

Verbindungsdaten finden

Wichtig

Die IP-Adresse sowie den Game Port und den Query Port deines Servers findest du in der Verwaltung deines Servers. Trage im Launcher immer die dort angezeigten Werte ein und verlasse dich nicht auf feste Standardwerte.

Direkt verbinden

Die Direktverbindung ist der zuverlässigste Weg auf deinen Server, weil sie nicht davon abhängt, ob dein Server in der öffentlichen Serverliste auftaucht.

  1. Launcher starten
    Starte den SS14-Launcher und melde dich mit deinem SS14-Konto an.

  2. Direktverbindung öffnen
    Klicke auf Direct Connect To Server.

  3. Serveradresse eintragen
    Trage die IP-Adresse und den Query Port deines Servers ein, getrennt durch einen Doppelpunkt:

    <IP-Adresse>:<Query Port>

    Hinweis

    Ein Schema musst du nicht angeben – der Launcher ergänzt automatisch ss14://. Läuft dein Server hinter HTTPS, kannst du stattdessen ss14s:// voranstellen. Eine IPv6-Adresse gehört in eckige Klammern, zum Beispiel [fd11:5ee:beef::1].

  4. Verbinden
    Bestätige die Eingabe. Der Launcher lädt den passenden Client-Inhalt deines Servers automatisch herunter und startet das Spiel.

  5. Server merken
    Über Add Favorite legst du den Server dauerhaft im Launcher ab und musst die Adresse nicht erneut eintippen.

Über die Serverliste

Damit dein Server in der öffentlichen Serverliste (Hub) auftaucht, musst du das ausdrücklich aktivieren – standardmäßig ist die Eintragung deaktiviert.

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. server_config.toml öffnen
    Öffne die Datei server_config.toml. Sie liegt im Hauptverzeichnis deines Servers, neben der Server-Anwendung Robust.Server.

  4. Eintragung aktivieren
    Ergänze folgenden Abschnitt:

    toml
    [hub]
    advertise = true

    Optional kannst du zusätzlich server_url (Link zu deiner Community, z.B. Discord) und tags setzen.

  5. Server starten
    Speichere die Datei und starte deinen Server.

  6. Server suchen
    Suche im Launcher in der Serverliste nach dem Namen deines Servers.

Server erscheint nicht in der Liste

Steht in der Server-Konsole eine Meldung wie [ERRO] hub: Error status while advertising server: [UnprocessableEntity] "Unable to contact status address", konnte der Hub deinen Server nicht erreichen. Prüfe dann, ob du in der Verwaltung die richtigen Ports verwendest und ob dein Server läuft. Bis zur Klärung erreichst du deinen Server jederzeit über die Direktverbindung.

Welche Ports nutzt Space Station 14?

Hinweis

Ein Space-Station-14-Server nutzt zwei Ports, die üblicherweise dieselbe Nummer haben:

PortProtokollVerwendung
Game PortUDPÜbertragung der Spieldaten (Konfigurationswert port im Abschnitt [net])
Query PortTCPStatus-Schnittstelle, die der Launcher und die Serverliste abfragen (Konfigurationswert bind im Abschnitt [status])

Die Adresse, die du im Launcher einträgst, spricht zuerst den Query Port an. Die Spielverbindung über UDP leitet der Launcher daraus ab. Welche Werte für deinen Server gelten, siehst du in der Verwaltung.

Achtung

Weichen Game Port und Query Port bei deinem Server voneinander ab, findet der Launcher die Spielverbindung nicht von allein. Trage dann in der server_config.toml die Spieladresse ausdrücklich ein:

toml
[status]
connectaddress = "udp://<IP-Adresse>:<Game Port>"