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So fügst du einen Admin auf deinem Enshrouded Server hinzu

Enshrouded kennt keinen Admin, den du in der Verwaltung einträgst. Adminrechte werden über Usergruppen im Abschnitt userGroups der Datei enshrouded_server.json vergeben. Jede Gruppe hat eigene Rechte und ein eigenes Passwort — wer beim Beitritt das Passwort der Admin-Gruppe eingibt, spielt mit deren Rechten.

Hinweis

In der Verwaltung gibt es kein Feld für ein Admin-Passwort. Die Rechtevergabe läuft ausschließlich über die enshrouded_server.json.

Adminrechte vergeben

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. enshrouded_server.json öffnen
    Öffne die Datei enshrouded_server.json im Hauptverzeichnis und suche den Abschnitt userGroups. Die Datei bringt bereits fertige Gruppen mit, unter anderem Admin.

  4. Rechte der Admin-Gruppe prüfen
    In der Gruppe Admin sollten alle Rechte auf true stehen:

    json
    {
        "name": "Admin",
        "password": "DEIN_ADMIN_PASSWORT",
        "canKickBan": true,
        "canAccessInventories": true,
        "canEditWorld": true,
        "canEditBase": true,
        "canExtendBase": true,
        "reservedSlots": 0
    }
  5. Passwort vergeben
    Im Feld password steht standardmäßig ein zufällig erzeugtes Passwort. Ersetze es durch eines, das nur deine Admins kennen. Mehr dazu unter Server Passwort ändern.

  6. Server starten
    Speichere die Datei und starte deinen Server.

Achtung

Änderungen in der enshrouded_server.json werden überschrieben, wenn der Server beim Speichern läuft. Stoppe den Server immer vor dem Bearbeiten.

Wichtig

Lass das Feld password der Admin-Gruppe niemals leer. Eine Gruppe ohne Passwort steht jedem offen — jeder Spieler, der deinen Server findet, bekäme damit volle Adminrechte.

Als Admin beitreten

  1. Server beitreten
    Verbinde dich wie unter Server beitreten beschrieben mit deinem Server.

  2. Admin-Passwort eingeben
    Gib im Passwort-Fenster das Passwort der Gruppe Admin ein. Das eingegebene Passwort entscheidet, in welche Gruppe du eingeordnet wirst und welche Rechte du bekommst.

Tipp

Setzt du bei einer Gruppe reservedSlots auf 1 oder höher, wird der Server für Spieler anderer Gruppen als voll angezeigt, sobald sie den letzten freien Platz belegen würden. So kommst du als Admin auch dann noch auf deinen Server, wenn er gut besucht ist.

Rechte einer Gruppe

SchlüsselWerteBedeutung
nameTextName der Gruppe
passwordTextPasswort, mit dem Spieler dieser Gruppe beitreten
canKickBantrue / falseSpieler kicken und bannen
canAccessInventoriestrue / falseTruhen und andere Behälter nutzen
canEditWorldtrue / falseTerraforming und andere Eingriffe in die Welt außerhalb der Basen
canEditBasetrue / falseBlöcke und Objekte in Basen setzen und entfernen
canExtendBasetrue / falseFlammenaltäre setzen, aufwerten und entfernen — also das Basisgebiet erweitern
reservedSlotsZahlSlots, die für diese Gruppe freigehalten werden

Diese Rechte steuern nur Basen, Behälter, die Welt außerhalb der Basen und die Moderation. Kämpfen, Looten, Erkunden und der Fortschritt in der Spielwelt sind in den Gruppen Admin und Friend ausdrücklich erlaubt.

Eigene Gruppe anlegen

Du kannst zusätzlich eigene Gruppen anlegen, zum Beispiel eine Moderator-Gruppe, die zwar kicken darf, aber keine Flammenaltäre setzen kann. Füge dazu im Abschnitt userGroups einen weiteren Eintrag mit eigenem name, eigenem password und den gewünschten Rechten hinzu:

json
{
    "name": "Moderator",
    "password": "DEIN_MODERATOR_PASSWORT",
    "canKickBan": true,
    "canAccessInventories": true,
    "canEditWorld": true,
    "canEditBase": true,
    "canExtendBase": false,
    "reservedSlots": 0
}

Tipp

Vergib für jede Gruppe ein eigenes Passwort. Nur so ist eindeutig, welche Rechte ein Spieler mit seinem Passwort bekommt.

Wichtig

Das Feld password ganz oben in der Datei stammt aus der Zeit vor den Usergruppen. Steht dort ein Passwort, legt das Spiel daraus eine Gruppe namens default an, die die Rechte der Gruppe Friend bekommt — also keine Adminrechte und kein Kick/Ban. Wird die Datei mit einem gesetzten Passwort neu erzeugt, entsteht ausschließlich diese Gruppe default; die mitgelieferten Gruppen wie Admin fehlen dann. Lass dieses Feld leer ("") und vergib Adminrechte ausschließlich über den Abschnitt userGroups.

Hinweis

Beim Serverstart schreibt die Verwaltung nur die Werte name, slotCount, queryPort und gameSettingsPreset neu. Dein Abschnitt userGroups bleibt dabei erhalten.

Was ein Admin mit dem Recht canKickBan im Spiel tun kann, liest du unter Spieler kicken und bannen.