So fügst du einen Admin auf deinem Enshrouded Server hinzu
Enshrouded kennt keinen Admin, den du in der Verwaltung einträgst. Adminrechte werden über Usergruppen im Abschnitt userGroups der Datei enshrouded_server.json vergeben. Jede Gruppe hat eigene Rechte und ein eigenes Passwort — wer beim Beitritt das Passwort der Admin-Gruppe eingibt, spielt mit deren Rechten.
Hinweis
In der Verwaltung gibt es kein Feld für ein Admin-Passwort. Die Rechtevergabe läuft ausschließlich über die enshrouded_server.json.
Adminrechte vergeben
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.enshrouded_server.json öffnen
Öffne die Dateienshrouded_server.jsonim Hauptverzeichnis und suche den AbschnittuserGroups. Die Datei bringt bereits fertige Gruppen mit, unter anderemAdmin.Rechte der Admin-Gruppe prüfen
In der GruppeAdminsollten alle Rechte auftruestehen:json{ "name": "Admin", "password": "DEIN_ADMIN_PASSWORT", "canKickBan": true, "canAccessInventories": true, "canEditWorld": true, "canEditBase": true, "canExtendBase": true, "reservedSlots": 0 }Passwort vergeben
Im Feldpasswordsteht standardmäßig ein zufällig erzeugtes Passwort. Ersetze es durch eines, das nur deine Admins kennen. Mehr dazu unter Server Passwort ändern.Server starten
Speichere die Datei und starte deinen Server.
Achtung
Änderungen in der enshrouded_server.json werden überschrieben, wenn der Server beim Speichern läuft. Stoppe den Server immer vor dem Bearbeiten.
Wichtig
Lass das Feld password der Admin-Gruppe niemals leer. Eine Gruppe ohne Passwort steht jedem offen — jeder Spieler, der deinen Server findet, bekäme damit volle Adminrechte.
Als Admin beitreten
Server beitreten
Verbinde dich wie unter Server beitreten beschrieben mit deinem Server.Admin-Passwort eingeben
Gib im Passwort-Fenster das Passwort der GruppeAdminein. Das eingegebene Passwort entscheidet, in welche Gruppe du eingeordnet wirst und welche Rechte du bekommst.
Tipp
Setzt du bei einer Gruppe reservedSlots auf 1 oder höher, wird der Server für Spieler anderer Gruppen als voll angezeigt, sobald sie den letzten freien Platz belegen würden. So kommst du als Admin auch dann noch auf deinen Server, wenn er gut besucht ist.
Rechte einer Gruppe
| Schlüssel | Werte | Bedeutung |
|---|---|---|
name | Text | Name der Gruppe |
password | Text | Passwort, mit dem Spieler dieser Gruppe beitreten |
canKickBan | true / false | Spieler kicken und bannen |
canAccessInventories | true / false | Truhen und andere Behälter nutzen |
canEditWorld | true / false | Terraforming und andere Eingriffe in die Welt außerhalb der Basen |
canEditBase | true / false | Blöcke und Objekte in Basen setzen und entfernen |
canExtendBase | true / false | Flammenaltäre setzen, aufwerten und entfernen — also das Basisgebiet erweitern |
reservedSlots | Zahl | Slots, die für diese Gruppe freigehalten werden |
Diese Rechte steuern nur Basen, Behälter, die Welt außerhalb der Basen und die Moderation. Kämpfen, Looten, Erkunden und der Fortschritt in der Spielwelt sind in den Gruppen Admin und Friend ausdrücklich erlaubt.
Eigene Gruppe anlegen
Du kannst zusätzlich eigene Gruppen anlegen, zum Beispiel eine Moderator-Gruppe, die zwar kicken darf, aber keine Flammenaltäre setzen kann. Füge dazu im Abschnitt userGroups einen weiteren Eintrag mit eigenem name, eigenem password und den gewünschten Rechten hinzu:
{
"name": "Moderator",
"password": "DEIN_MODERATOR_PASSWORT",
"canKickBan": true,
"canAccessInventories": true,
"canEditWorld": true,
"canEditBase": true,
"canExtendBase": false,
"reservedSlots": 0
}Tipp
Vergib für jede Gruppe ein eigenes Passwort. Nur so ist eindeutig, welche Rechte ein Spieler mit seinem Passwort bekommt.
Wichtig
Das Feld password ganz oben in der Datei stammt aus der Zeit vor den Usergruppen. Steht dort ein Passwort, legt das Spiel daraus eine Gruppe namens default an, die die Rechte der Gruppe Friend bekommt — also keine Adminrechte und kein Kick/Ban. Wird die Datei mit einem gesetzten Passwort neu erzeugt, entsteht ausschließlich diese Gruppe default; die mitgelieferten Gruppen wie Admin fehlen dann. Lass dieses Feld leer ("") und vergib Adminrechte ausschließlich über den Abschnitt userGroups.
Hinweis
Beim Serverstart schreibt die Verwaltung nur die Werte name, slotCount, queryPort und gameSettingsPreset neu. Dein Abschnitt userGroups bleibt dabei erhalten.
Was ein Admin mit dem Recht canKickBan im Spiel tun kann, liest du unter Spieler kicken und bannen.