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So lädst du das Savegame deines Don’t Starve Together Servers herunter

Du kannst den Spielstand deines Servers jederzeit auf deinen PC herunterladen – zum Beispiel als zusätzliche Sicherung, zum Archivieren einer Welt oder um sie auf einen anderen Server zu übertragen.

Achtung

Stoppe deinen Server, bevor du die Dateien herunterlädst. Während der Server läuft, speichert er regelmäßig — du würdest sonst einen unvollständigen oder beschädigten Spielstand herunterladen.

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server oder nutze den Datei-Browser in der Verwaltung.

  3. Cluster-Ordner öffnen
    Wechsle in den Ordner, in dem die Datei cluster.ini liegt. Das ist dein Cluster-Ordner. Darin findest du die Shard-Ordner Master (Oberwelt) und, falls die Höhlen aktiv sind, Caves.

  4. Spielstand herunterladen
    Lade den kompletten Ordner save herunter:

    <Cluster-Ordner>/Master/save/
  5. Höhlen herunterladen
    Sind die Höhlen auf deinem Server aktiv, lade zusätzlich diesen Ordner herunter:

    <Cluster-Ordner>/Caves/save/
  6. Server starten
    Starte deinen Server wieder.

Hinweis

Der Spielstand ist ein Ordner und keine einzelne Datei. Lade ihn immer vollständig herunter, inklusive der Datei saveindex und des Unterordners session. Einzelne Dateien daraus sind für sich genommen nicht verwendbar.

Oberwelt und Höhlen gehören zusammen

Nutzt dein Server die Höhlen, sichere immer beide save-Ordner gemeinsam. Spielst du später nur einen der beiden Stände wieder ein, passen Oberwelt und Höhlen nicht mehr zueinander.

Spielstand wieder einspielen

Möchtest du den Spielstand später wieder auf einen Server übertragen, folge der Anleitung Savegame hinzufügen.

Regelmäßige Sicherungen

Für automatische bzw. regelmäßige Sicherungen kannst du auch die Backup-Funktion nutzen: Backup erstellen.