So lädst du das Savegame deines Don’t Starve Together Servers herunter
Du kannst den Spielstand deines Servers jederzeit auf deinen PC herunterladen – zum Beispiel als zusätzliche Sicherung, zum Archivieren einer Welt oder um sie auf einen anderen Server zu übertragen.
Achtung
Stoppe deinen Server, bevor du die Dateien herunterlädst. Während der Server läuft, speichert er regelmäßig — du würdest sonst einen unvollständigen oder beschädigten Spielstand herunterladen.
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server oder nutze den Datei-Browser in der Verwaltung.Cluster-Ordner öffnen
Wechsle in den Ordner, in dem die Dateicluster.iniliegt. Das ist dein Cluster-Ordner. Darin findest du die Shard-OrdnerMaster(Oberwelt) und, falls die Höhlen aktiv sind,Caves.Spielstand herunterladen
Lade den kompletten Ordnersaveherunter:<Cluster-Ordner>/Master/save/Höhlen herunterladen
Sind die Höhlen auf deinem Server aktiv, lade zusätzlich diesen Ordner herunter:<Cluster-Ordner>/Caves/save/Server starten
Starte deinen Server wieder.
Hinweis
Der Spielstand ist ein Ordner und keine einzelne Datei. Lade ihn immer vollständig herunter, inklusive der Datei saveindex und des Unterordners session. Einzelne Dateien daraus sind für sich genommen nicht verwendbar.
Oberwelt und Höhlen gehören zusammen
Nutzt dein Server die Höhlen, sichere immer beide save-Ordner gemeinsam. Spielst du später nur einen der beiden Stände wieder ein, passen Oberwelt und Höhlen nicht mehr zueinander.
Spielstand wieder einspielen
Möchtest du den Spielstand später wieder auf einen Server übertragen, folge der Anleitung Savegame hinzufügen.
Regelmäßige Sicherungen
Für automatische bzw. regelmäßige Sicherungen kannst du auch die Backup-Funktion nutzen: Backup erstellen.