So kickst und bannst du Spieler auf deinem Avorion Server
Spieler entfernst du in Avorion über Befehle. Diese kannst du entweder in der Konsole deiner Verwaltung eingeben oder im Spiel im Chat – dort mit vorangestelltem /.
Hinweis
Um die Befehle im Spiel nutzen zu können, benötigst du Adminrechte. Siehe Admin hinzufügen.
Spieler kicken
/kick <Spielername>Der Spieler wird vom Server getrennt, kann aber sofort wieder beitreten. Ein Kick eignet sich als Verwarnung oder um einen hängenden Spieler zu trennen.
Spieler bannen
/ban <Spielername>Der Spieler wird auf die Blacklist gesetzt und kommt nicht mehr auf deinen Server, bis du den Bann aufhebst.
Bann aufheben
/unban <Spielername>IP bannen
/banip <Spieler-IP>Aufheben lässt sich ein IP-Bann mit:
/unbanip <Spieler-IP>Achtung
Ein IP-Bann trifft alle Spieler hinter derselben IP-Adresse – zum Beispiel mehrere Personen aus einem Haushalt. Viele Internetanschlüsse bekommen zudem regelmäßig eine neue IP-Adresse, wodurch der Bann ins Leere läuft. Nutze im Regelfall /ban.
Befehle im Überblick
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
/kick <Spielername> | Spieler vom Server trennen |
/ban <Spielername> | Spieler auf die Blacklist setzen |
/unban <Spielername> | Bann aufheben |
/banip <Spieler-IP> | IP-Adresse bannen |
/unbanip <Spieler-IP> | IP-Bann aufheben |
/blacklist | Optionen der Blacklist anzeigen |
/whitelist | Optionen der Whitelist anzeigen |
/player | Anzahl der verbundenen Spieler anzeigen |
/status | Informationen zum aktuellen Status des Servers anzeigen |
/w <Spielername> | Private Nachricht an einen Spieler senden |
/save | Aktuellen Stand speichern |
/stop | Server herunterfahren |
/help | Alle verfügbaren Befehle anzeigen |
Tipp
Der Spielername muss exakt stimmen – inklusive Groß- und Kleinschreibung. Kopiere ihn am besten aus der Konsole deiner Verwaltung, dort taucht er beim Verbinden des Spielers auf.
Hinweis
Kickst oder bannst du über die Konsole der Verwaltung, lässt du das / weg oder gibst es mit ein – beides funktioniert. Im Spielchat ist das / zwingend, sonst wird deine Eingabe als normale Chatnachricht gesendet.
Achtung
Speichere vor einem geplanten Serverstopp mit /save, bevor du /stop ausführst oder den Server über die Verwaltung stoppst – so geht kein Fortschritt verloren.