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So kickst und bannst du Spieler auf deinem Avorion Server

Spieler entfernst du in Avorion über Befehle. Diese kannst du entweder in der Konsole deiner Verwaltung eingeben oder im Spiel im Chat – dort mit vorangestelltem /.

Hinweis

Um die Befehle im Spiel nutzen zu können, benötigst du Adminrechte. Siehe Admin hinzufügen.

Spieler kicken

/kick <Spielername>

Der Spieler wird vom Server getrennt, kann aber sofort wieder beitreten. Ein Kick eignet sich als Verwarnung oder um einen hängenden Spieler zu trennen.

Spieler bannen

/ban <Spielername>

Der Spieler wird auf die Blacklist gesetzt und kommt nicht mehr auf deinen Server, bis du den Bann aufhebst.

Bann aufheben

/unban <Spielername>

IP bannen

/banip <Spieler-IP>

Aufheben lässt sich ein IP-Bann mit:

/unbanip <Spieler-IP>

Achtung

Ein IP-Bann trifft alle Spieler hinter derselben IP-Adresse – zum Beispiel mehrere Personen aus einem Haushalt. Viele Internetanschlüsse bekommen zudem regelmäßig eine neue IP-Adresse, wodurch der Bann ins Leere läuft. Nutze im Regelfall /ban.

Befehle im Überblick

BefehlBeschreibung
/kick <Spielername>Spieler vom Server trennen
/ban <Spielername>Spieler auf die Blacklist setzen
/unban <Spielername>Bann aufheben
/banip <Spieler-IP>IP-Adresse bannen
/unbanip <Spieler-IP>IP-Bann aufheben
/blacklistOptionen der Blacklist anzeigen
/whitelistOptionen der Whitelist anzeigen
/playerAnzahl der verbundenen Spieler anzeigen
/statusInformationen zum aktuellen Status des Servers anzeigen
/w <Spielername>Private Nachricht an einen Spieler senden
/saveAktuellen Stand speichern
/stopServer herunterfahren
/helpAlle verfügbaren Befehle anzeigen

Tipp

Der Spielername muss exakt stimmen – inklusive Groß- und Kleinschreibung. Kopiere ihn am besten aus der Konsole deiner Verwaltung, dort taucht er beim Verbinden des Spielers auf.

Hinweis

Kickst oder bannst du über die Konsole der Verwaltung, lässt du das / weg oder gibst es mit ein – beides funktioniert. Im Spielchat ist das / zwingend, sonst wird deine Eingabe als normale Chatnachricht gesendet.

Achtung

Speichere vor einem geplanten Serverstopp mit /save, bevor du /stop ausführst oder den Server über die Verwaltung stoppst – so geht kein Fortschritt verloren.