So trittst du deinem Unturned Server bei
Unturned bietet dir zwei zuverlässige Wege auf deinen Server: die Direktverbindung über IP-Adresse und Port oder den Server Code. Im öffentlichen Serverbrowser taucht dein Server nur auf, wenn ein Steam Game Server Login Token (GSLT) hinterlegt ist.
Verbindungsdaten finden
Wichtig
Die IP-Adresse und die Ports deines Servers findest du in der Verwaltung. Im Spiel trägst du immer den Query Port ein – nicht den Game Port. Das ist der häufigste Grund, warum ein Beitritt scheitert.
Direkt über die IP verbinden
Unturned starten
Starte das Spiel und warte, bis das Hauptmenü geladen ist.Verbindungsfenster öffnen
Wähle im Hauptmenü Play und wechsle auf Connect.Serverdaten eintragen
Fülle die Felder mit den Daten aus deiner Verwaltung:Feld Eintrag Host IP-Adresse deines Servers Port Query Port deines Servers Password Server-Passwort, falls eines gesetzt ist Verbinden
Klicke auf Connect. Dein Charakter wird auf dem Server gespeichert – beim nächsten Beitritt spielst du dort weiter.
Achtung
Trage im Feld Port den Query Port ein, nicht den Game Port. Der Query Port ist bei Unturned der Port, über den dein Server abgefragt wird – und damit der Wert für die Direktverbindung.
Über den Server Code
Statt IP und Port kannst du auch den Server Code verwenden – eine 17-stellige Zahl, die du einfach in das Feld Host einträgst. Ein Port ist dann nicht nötig.
Server Code auslesen
Starte deinen Server und sieh in der Konsole der Verwaltung nach. Dort wird der Code beim Start ausgegeben.Code eintragen
Öffne im Spiel Play → Connect und trage den Code in das Feld Host ein. Das Feld Port bleibt leer.Verbinden
Klicke auf Connect.
Hinweis
Der Server Code ändert sich bei jedem Neustart deines Servers – es sei denn, du hast ein GSLT hinterlegt. Außerdem siehst du vor dem Beitritt keine Serverinformationen, weil diese nur über die IP-Adresse abgefragt werden können. Für einen dauerhaften Link zu deinem Server ist die Direktverbindung über IP und Query Port die bessere Wahl.
Im Serverbrowser erscheinen
Server ohne GSLT gelten als "anonym" und werden in der öffentlichen Internet-Serverliste nicht angezeigt. Du erreichst sie weiterhin per Direktverbindung, findest sie aber nicht über die Suche im Spiel.
Token erstellen
Öffne steamcommunity.com/dev/managegameservers und erstelle ein Token mit der App ID 304930.Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Token hinterlegen
Gibt es in der Verwaltung unter Einstellungen ein Feld für das Login Token, trage es dort ein. Andernfalls verbindest du dich per SFTP und trägst das Token als Befehl in derCommands.datein:/Servers/<ServerID>/Server/Commands.datGSLT DEIN_TOKENAlternative
Du kannst das Token auch in der Datei
/Servers/<ServerID>/Config.txthinterlegen. Suche dort im AbschnittBrowserden EintragLogin_Tokenund trage dein Token als Wert ein. Übernimm dabei die Schreibweise, die in der Datei bereits vorgegeben ist.Server starten
Speichere die Änderung und starte deinen Server. Er erscheint nun in der Internet-Serverliste.
Wo liegt mein Server-Ordner?
<ServerID> ist der Name des Ordners unter /Servers/. Er wird über den Startparameter deines Servers festgelegt – verbinde dich per SFTP und sieh nach, welcher Ordner dort liegt. In der Regel ist es genau einer.
Welche Ports nutzt Unturned?
Hinweis
Ein Unturned-Server belegt immer zwei aufeinanderfolgende Ports:
| Port | Verwendung |
|---|---|
| Query Port | Serverabfragen und Serverliste – diesen Port trägst du im Spiel ein |
| Game Port | Der Spielverkehr selbst. Er liegt immer genau einen Port über dem Query Port |
Beide Ports sind für deinen Server bereits freigegeben. Welche Werte für dich gelten, siehst du in der Verwaltung.
Server wird nicht gefunden
Kommt keine Verbindung zustande, prüfe der Reihe nach:
- Läuft dein Server? Sieh in der Konsole der Verwaltung nach.
- Hast du wirklich den Query Port eingetragen und nicht den Game Port?
- Suchst du im Serverbrowser, obwohl kein GSLT hinterlegt ist? Dann nutze die Direktverbindung.