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So fügst du Mods zu deinem Left 4 Dead 2 Server hinzu

Plugins laufen auf einem Left 4 Dead 2 Server über Metamod:Source und SourceMod. Du benötigst beides: Metamod:Source klinkt sich in die Source Engine ein, SourceMod stellt darauf aufbauend die Plugin-Umgebung und die Adminfunktionen bereit.

Wichtig

Dein Server läuft unter Linux. Lade deshalb bei Metamod:Source und SourceMod immer das Linux-Paket (.tar.gz) herunter — das .zip-Paket ist die Windows-Variante und funktioniert nicht.

Hinweis

Deine Mitspieler müssen nichts installieren. Plugins werden ausschließlich serverseitig ausgeführt, es sind keine Downloads auf Spielerseite nötig.

Metamod:Source installieren

  1. Metamod:Source herunterladen
    Lade die aktuelle stabile Version von Metamod:Source für Left 4 Dead 2 als Linux-Paket (.tar.gz) herunter.

  2. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  3. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  4. Dateien hochladen
    Entpacke das Archiv und lade den enthaltenen addons-Ordner in folgendes Verzeichnis hoch:

    /left4dead2/

    Danach existiert der Ordner /left4dead2/addons/metamod/.

  5. Server starten
    Starte deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mit meta version, ob Metamod:Source geladen wurde.

Hinweis

Eine eigene metamod.vdf musst du für Left 4 Dead 2 nicht anlegen — die passende Datei liegt dem Paket bereits bei. Laut Metamod-Dokumentation ist eine selbst erstellte VDF-Datei nur für Left 4 Dead 1 und Drittanbieter-Mods nötig.

SourceMod installieren

  1. SourceMod herunterladen
    Lade die aktuelle stabile Version von SourceMod (aktuell die Reihe 1.12) als Linux-Paket (.tar.gz) herunter.

  2. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  3. Dateien hochladen
    Entpacke das Archiv und lade die enthaltenen Ordner addons und cfg per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /left4dead2/

    Vorhandene Ordner werden dabei ergänzt, nicht ersetzt. Danach existiert der Ordner /left4dead2/addons/sourcemod/.

  4. Server starten
    Starte deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mit sm version, ob SourceMod geladen wurde.

Plugins installieren

  1. Plugin herunterladen
    Lade das gewünschte Plugin herunter. Fertige Plugins liegen als .smx-Datei vor.

  2. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  3. Plugin hochladen
    Lade die .smx-Datei per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:

    /left4dead2/addons/sourcemod/plugins/
  4. Server starten
    Starte deinen Server und prüfe mit sm plugins list, ob das Plugin geladen wurde.

Ordnerstruktur im Überblick

/left4dead2/addons/metamod/
/left4dead2/addons/sourcemod/
/left4dead2/addons/sourcemod/plugins/     <- .smx-Plugindateien
/left4dead2/addons/sourcemod/configs/     <- Konfigurationen, z.B. Adminlisten
/left4dead2/cfg/                          <- server.cfg und weitere Konfigurationen

Installation prüfen

Gib die folgenden Befehle in der Serverkonsole ein:

BefehlBeschreibung
meta versionVersion von Metamod:Source anzeigen
meta listVon Metamod geladene Erweiterungen anzeigen
sm versionVersion von SourceMod anzeigen
sm plugins listGeladene SourceMod-Plugins anzeigen

Achtung

Antwortet der Server auf einen dieser Befehle mit Unknown command, wurde die jeweilige Komponente nicht geladen. Prüfe in dem Fall, ob du das Linux-Paket verwendet hast und ob die Ordner tatsächlich unter /left4dead2/addons/ liegen.

Achtung

Stoppe deinen Server immer, bevor du Dateien hochlädst. Nach einem Spielupdate können Metamod:Source, SourceMod und einzelne Plugins inkompatibel sein — prüfe dann, ob Aktualisierungen verfügbar sind.

Tipp

Wie du dir mit SourceMod anschließend Adminrechte gibst, erfährst du unter Admin hinzufügen.