So fügst du Mods zu deinem Left 4 Dead 2 Server hinzu
Plugins laufen auf einem Left 4 Dead 2 Server über Metamod:Source und SourceMod. Du benötigst beides: Metamod:Source klinkt sich in die Source Engine ein, SourceMod stellt darauf aufbauend die Plugin-Umgebung und die Adminfunktionen bereit.
Wichtig
Dein Server läuft unter Linux. Lade deshalb bei Metamod:Source und SourceMod immer das Linux-Paket (.tar.gz) herunter — das .zip-Paket ist die Windows-Variante und funktioniert nicht.
Hinweis
Deine Mitspieler müssen nichts installieren. Plugins werden ausschließlich serverseitig ausgeführt, es sind keine Downloads auf Spielerseite nötig.
Metamod:Source installieren
Metamod:Source herunterladen
Lade die aktuelle stabile Version von Metamod:Source für Left 4 Dead 2 als Linux-Paket (.tar.gz) herunter.Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Dateien hochladen
Entpacke das Archiv und lade den enthaltenenaddons-Ordner in folgendes Verzeichnis hoch:/left4dead2/Danach existiert der Ordner
/left4dead2/addons/metamod/.Server starten
Starte deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mitmeta version, ob Metamod:Source geladen wurde.
Hinweis
Eine eigene metamod.vdf musst du für Left 4 Dead 2 nicht anlegen — die passende Datei liegt dem Paket bereits bei. Laut Metamod-Dokumentation ist eine selbst erstellte VDF-Datei nur für Left 4 Dead 1 und Drittanbieter-Mods nötig.
SourceMod installieren
SourceMod herunterladen
Lade die aktuelle stabile Version von SourceMod (aktuell die Reihe 1.12) als Linux-Paket (.tar.gz) herunter.Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Dateien hochladen
Entpacke das Archiv und lade die enthaltenen Ordneraddonsundcfgper SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:/left4dead2/Vorhandene Ordner werden dabei ergänzt, nicht ersetzt. Danach existiert der Ordner
/left4dead2/addons/sourcemod/.Server starten
Starte deinen Server und prüfe in der Serverkonsole mitsm version, ob SourceMod geladen wurde.
Plugins installieren
Plugin herunterladen
Lade das gewünschte Plugin herunter. Fertige Plugins liegen als.smx-Datei vor.Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Plugin hochladen
Lade die.smx-Datei per SFTP in folgendes Verzeichnis hoch:/left4dead2/addons/sourcemod/plugins/Server starten
Starte deinen Server und prüfe mitsm plugins list, ob das Plugin geladen wurde.
Ordnerstruktur im Überblick
/left4dead2/addons/metamod/
/left4dead2/addons/sourcemod/
/left4dead2/addons/sourcemod/plugins/ <- .smx-Plugindateien
/left4dead2/addons/sourcemod/configs/ <- Konfigurationen, z.B. Adminlisten
/left4dead2/cfg/ <- server.cfg und weitere KonfigurationenInstallation prüfen
Gib die folgenden Befehle in der Serverkonsole ein:
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
meta version | Version von Metamod:Source anzeigen |
meta list | Von Metamod geladene Erweiterungen anzeigen |
sm version | Version von SourceMod anzeigen |
sm plugins list | Geladene SourceMod-Plugins anzeigen |
Achtung
Antwortet der Server auf einen dieser Befehle mit Unknown command, wurde die jeweilige Komponente nicht geladen. Prüfe in dem Fall, ob du das Linux-Paket verwendet hast und ob die Ordner tatsächlich unter /left4dead2/addons/ liegen.
Achtung
Stoppe deinen Server immer, bevor du Dateien hochlädst. Nach einem Spielupdate können Metamod:Source, SourceMod und einzelne Plugins inkompatibel sein — prüfe dann, ob Aktualisierungen verfügbar sind.
Tipp
Wie du dir mit SourceMod anschließend Adminrechte gibst, erfährst du unter Admin hinzufügen.