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So fügst du ein Savegame zu deinem Solace Crafting Server hinzu

Eine Welt ist in Solace Crafting immer ein kompletter Ordner – der Ordnername ist gleichzeitig der Weltname. Welche Welt dein Server lädt, steht in der Konfigurationsdatei servercfg.dat unter worldSaveToUse.

Hinweis

Standardmäßig verwendet der Dedicated Server den Weltordner MultiplayerWorld. Existiert keine Welt mit diesem Namen, legt der Server beim Start automatisch eine neue Welt mit den Standardeinstellungen an.

Tipp

Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Server-Spielstands, falls du später zurückwechseln möchtest.

Welt im Client vorbereiten

Die Welteinstellungen – Schwierigkeit, Seed, Biome und die verschiedenen Raten – werden ausschließlich beim Erstellen einer Welt im Spiel festgelegt. Auf dem Server lassen sie sich nachträglich nicht mehr ändern. Möchtest du eigene Einstellungen nutzen, gehst du deshalb den Umweg über den Client:

  1. Welt erstellen
    Starte Solace Crafting auf deinem PC und erstelle eine neue Welt mit den gewünschten Einstellungen.

  2. Spiel beenden
    Verlasse die Welt und schließe das Spiel, damit alle Dateien vollständig geschrieben sind.

Lokalen Spielstand finden

Deine Welten liegen auf deinem PC unter:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Big Kitty Games\Solace Crafting\Worlds

Tipp

Drücke Windows-Taste + R, gib den Pfad ein und bestätige mit Enter. Jeder Unterordner in Worlds ist eine Welt – du benötigst den kompletten Ordner samt Inhalt.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /.config/unity3d/Big Kitty Games/Solace Crafting/Worlds/

    Hinweis

    Der Ordner .config beginnt mit einem Punkt und ist damit versteckt. Aktiviere in deinem SFTP-Programm die Anzeige versteckter Dateien, falls du ihn nicht siehst. Fehlt das Verzeichnis noch, starte deinen Server einmal, damit die Ordnerstruktur angelegt wird, und stoppe ihn danach wieder.

  4. Weltordner hochladen
    Lade den kompletten Weltordner mit allen enthaltenen Dateien in dieses Verzeichnis hoch.

  5. Welt in der Konfiguration eintragen
    Öffne folgende Datei:

    /.config/unity3d/Big Kitty Games/Solace Crafting/servercfg.dat

    Trage bei worldSaveToUse den Namen deines hochgeladenen Weltordners ein:

    json
    "worldSaveToUse": "MeineWelt",

    Alternative

    Statt den Wert anzupassen, kannst du deinen hochgeladenen Ordner auch einfach in MultiplayerWorld umbenennen. Dann bleibt die Standardkonfiguration unverändert.

  6. Server starten
    Speichere alle Änderungen und starte deinen Server. Beim Start wird jetzt deine hochgeladene Welt geladen.

Wichtig

Ordnername und der Wert bei worldSaveToUse müssen exakt übereinstimmen – auch bei Groß- und Kleinschreibung. Passt der Name nicht, erstellt der Server stattdessen eine neue, leere Welt.

Achtung

Existiert im Zielverzeichnis bereits ein Ordner mit demselben Namen, wird der bisherige Spielstand überschrieben. Lade ihn vorher herunter, falls du ihn behalten möchtest: Savegame herunterladen.