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Soldat

Was ist Soldat?

Soldat ist ein schneller 2D-Multiplayer-Shooter aus der Seitenansicht, entwickelt von Michał Marcinkowski. Das Spiel kombiniert die Übersicht eines Sidescrollers mit der Hektik eines klassischen Arena-Shooters: Du rennst, springst, nutzt Jetpack und Fallschirm und kämpfst mit einem Waffenarsenal aus Sturmgewehren, Schrotflinten, Scharfschützengewehren und Nahkampfwaffen.

Charakteristisch sind die physikbasierten Ragdoll-Figuren, die sogenannten Gosteks, sowie das sehr direkte Trefferfeedback. Soldat spielt sich extrem schnell, Runden sind kurz und die Einstiegshürde ist niedrig – Anspruch entsteht durch Zielgenauigkeit, Bewegung und Kartenkenntnis.

Soldat bringt mehrere Spielmodi mit, die sich auf dem Server frei umschalten lassen: Deathmatch, Pointmatch, Teammatch, Capture the Flag, Rambomatch, Infiltration und Hold the Flag. Für Runden ohne volle Server lassen sich Bots hinzufügen, sodass ein Server auch mit wenigen Spielern belebt wirkt.

Auf der Serverseite ist Soldat sehr offen: Die Kartenrotation wird über eine einfache Textdatei gesteuert, eigene Karten liegen als .pms-Dateien vor und werden auf Wunsch automatisch an die Spieler übertragen. Adminrechte vergibst du über ein Adminpasswort oder eine dauerhafte Adminliste, und über das serverseitige Scripting (ScriptCore 3) lassen sich eigene Spielregeln, Statistiken oder Verwaltungsfunktionen ergänzen.

Neben dem klassischen Soldat existiert mit OpenSoldat ein quelloffener Nachfolger, der dieselbe Spielmechanik weiterführt, die Serverkonfiguration aber auf Cvars in einer server.cfg umgestellt hat. Beide Varianten laufen auf Linux-Servern; welche bei dir läuft, erkennst du an den Konfigurationsdateien deines Servers.

Soldat ist besonders bei Spielern beliebt, die kurze, actionreiche Runden ohne langes Einarbeiten suchen und dabei eigene Karten, Bots und Serverregeln nutzen möchten. Das Spiel ist für PC über Steam verfügbar.