So fügst du ein Savegame zu deinem Valheim Server hinzu
Du kannst einen lokalen Spielstand auf deinen Server übertragen, um mit einer bestehenden Welt weiterzuspielen.
Lokales Savegame finden
Savegame-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local%userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_localWelt-Dateien identifizieren
Jede Welt besteht aus zwei Dateien mit demselben Namen:<WeltName>.fwl(Welt-Metadaten) und<WeltName>.db(Weltdaten). Beide Dateien müssen gemeinsam übertragen werden.
Savegame hochladen und anwenden
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Welt-Dateien hochladen
Lade die beiden Dateien<WeltName>.fwlund<WeltName>.dbin folgendes Verzeichnis hoch:/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local//.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/Welt-Namen setzen
Öffne die Verwaltung, navigiere zu den Einstellungen und trage im Feld Welt Name den Namen deiner hochgeladenen Dateien ein – ohne Dateiendung (z.B.MyWorldfürMyWorld.fwlundMyWorld.db).Server starten
Speichere die Einstellungen und starte deinen Server.
Achtung
Falls der Ordner worlds_local nicht existiert, starte den Server einmal, damit die Ordnerstruktur automatisch erstellt wird. Stoppe den Server anschließend wieder, bevor du die Dateien hochlädst.
Tipp
Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Server-Savegames, falls du später zurückwechseln möchtest.