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So fügst du ein Savegame zu deinem Valheim Server hinzu

Du kannst einen lokalen Spielstand auf deinen Server übertragen, um mit einer bestehenden Welt weiterzuspielen.

Lokales Savegame finden

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
    %userprofile%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
  2. Welt-Dateien identifizieren
    Jede Welt besteht aus zwei Dateien mit demselben Namen: <WeltName>.fwl (Welt-Metadaten) und <WeltName>.db (Weltdaten). Beide Dateien müssen gemeinsam übertragen werden.

Savegame hochladen und anwenden

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Welt-Dateien hochladen
    Lade die beiden Dateien <WeltName>.fwl und <WeltName>.db in folgendes Verzeichnis hoch:

    /.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
    /.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/
  4. Welt-Namen setzen
    Öffne die Verwaltung, navigiere zu den Einstellungen und trage im Feld Welt Name den Namen deiner hochgeladenen Dateien ein – ohne Dateiendung (z.B. MyWorld für MyWorld.fwl und MyWorld.db).

  5. Server starten
    Speichere die Einstellungen und starte deinen Server.

Achtung

Falls der Ordner worlds_local nicht existiert, starte den Server einmal, damit die Ordnerstruktur automatisch erstellt wird. Stoppe den Server anschließend wieder, bevor du die Dateien hochlädst.

Tipp

Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Server-Savegames, falls du später zurückwechseln möchtest.