Zum Inhalt springen

So richtest du einen Co-Op-Server auf deinem Insurgency: Sandstorm Server ein ​

Im Co-Op-Modus (z.B. Checkpoint) spielst du gemeinsam mit anderen Spielern gegen KI-Gegner. Dazu legst du ein Koop-Szenario fest und passt die Bot- und Modus-Einstellungen in der Game.ini an.

Schritt 1: Koop-Szenario festlegen ​

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung deines Servers und navigiere zu den Einstellungen.

  2. Szenario und Map setzen
    Trage im Feld Szenario Name ein Checkpoint-Szenario ein, z.B.:

    Scenario_Refinery_Checkpoint_Security

    Setze im Feld Map die passende Karte (hier Refinery). Eine vollständige Liste findest du unter Szenario ändern.

Schritt 2: Koop-Einstellungen anpassen ​

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Game.ini öffnen
    Die Datei Game.ini befindet sich im Verzeichnis Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/. Öffne sie.

  4. Koop-Einstellungen eintragen
    Füge den folgenden Abschnitt hinzu und passe die Werte an:

    ini
    [/Script/Insurgency.INSCoopMode]
    AIDifficulty=1
    bUseVehicleInsertion=True
    MinimumEnemies=5
    MaximumEnemies=40
    bBots=True
    FriendlyBotQuota=8
    MaxPlayersToScaleEnemyCount=8
    EinstellungStandardBeschreibung
    AIDifficulty1Schwierigkeit der KI von einfach (0) bis schwer (1)
    bUseVehicleInsertionTrueGegner rücken per Fahrzeug ein
    MinimumEnemies5Minimale Anzahl gegnerischer Bots
    MaximumEnemies40Maximale Anzahl gegnerischer Bots
    bBotsTrueAktiviert KI-Bots im Koop-Modus
    FriendlyBotQuota8Füllt das Spieler-Team mit Bots auf
    MaxPlayersToScaleEnemyCount8Passt die Gegnerzahl an die Spieler-/Bot-Anzahl an
  5. Checkpoint-Einstellungen anpassen (optional)
    Für den Checkpoint-Modus kannst du zusätzlich folgenden Abschnitt verwenden:

    ini
    [/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode]
    DefendTimer=90
    DefendTimerFinal=180
    RetreatTimer=10
    RespawnDPR=0.1
    RespawnDelay=20
    PostCaptureRushTimer=30
    bForceSoloWaves=True
    EinstellungStandardBeschreibung
    DefendTimer90Zeit zur Verteidigung gegen den Gegenangriff
    DefendTimerFinal180Verlängerung des Gegenangriffs am finalen Punkt
    RetreatTimer10Zeit, bis sich Bots nach einem Gegenangriff zurückziehen
    RespawnDPR0.1„Dead Player Ratio", ab der das Bot-Team respawnt
    RespawnDelay20Respawn-Verzögerung der Bots
    PostCaptureRushTimer30Zeit, in der Bots nach der Zerstörung den Cache stürmen
    bForceSoloWavesTrueAktiviert das Wellen-System aus dem lokalen Spiel
  6. Server starten
    Speichere die Datei und starte deinen Server.

Tipp

Weitere Bot-Einstellungen findest du unter Bots hinzufügen.