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So richtest du einen Co-Op-Server auf deinem Insurgency: Sandstorm Server ein

Im Co-Op-Modus (z.B. Checkpoint) spielst du gemeinsam mit anderen Spielern gegen KI-Gegner. Dazu legst du ein Koop-Szenario fest und passt die Bot- und Modus-Einstellungen in der Game.ini an.

Schritt 1: Koop-Szenario festlegen

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung deines Servers und navigiere zu den Einstellungen.

  2. Szenario und Map setzen
    Trage im Feld Szenario Name ein Checkpoint-Szenario ein, z.B.:

    Scenario_Refinery_Checkpoint_Security
    Scenario_Refinery_Checkpoint_Security

    Setze im Feld Map die passende Karte (hier Refinery). Eine vollständige Liste findest du unter Szenario ändern.

Schritt 2: Koop-Einstellungen anpassen

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Game.ini öffnen
    Die Datei Game.ini befindet sich im Verzeichnis Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/. Öffne sie.

  4. Koop-Einstellungen eintragen
    Füge den folgenden Abschnitt hinzu und passe die Werte an:

    ini
    [/Script/Insurgency.INSCoopMode]
    AIDifficulty=1
    bUseVehicleInsertion=True
    MinimumEnemies=5
    MaximumEnemies=40
    bBots=True
    FriendlyBotQuota=8
    MaxPlayersToScaleEnemyCount=8
    [/Script/Insurgency.INSCoopMode]
    AIDifficulty=1
    bUseVehicleInsertion=True
    MinimumEnemies=5
    MaximumEnemies=40
    bBots=True
    FriendlyBotQuota=8
    MaxPlayersToScaleEnemyCount=8
    EinstellungStandardBeschreibung
    AIDifficulty1Schwierigkeit der KI von einfach (0) bis schwer (1)
    bUseVehicleInsertionTrueGegner rücken per Fahrzeug ein
    MinimumEnemies5Minimale Anzahl gegnerischer Bots
    MaximumEnemies40Maximale Anzahl gegnerischer Bots
    bBotsTrueAktiviert KI-Bots im Koop-Modus
    FriendlyBotQuota8Füllt das Spieler-Team mit Bots auf
    MaxPlayersToScaleEnemyCount8Passt die Gegnerzahl an die Spieler-/Bot-Anzahl an
  5. Checkpoint-Einstellungen anpassen (optional)
    Für den Checkpoint-Modus kannst du zusätzlich folgenden Abschnitt verwenden:

    ini
    [/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode]
    DefendTimer=90
    DefendTimerFinal=180
    RetreatTimer=10
    RespawnDPR=0.1
    RespawnDelay=20
    PostCaptureRushTimer=30
    bForceSoloWaves=True
    [/Script/Insurgency.INSCheckpointGameMode]
    DefendTimer=90
    DefendTimerFinal=180
    RetreatTimer=10
    RespawnDPR=0.1
    RespawnDelay=20
    PostCaptureRushTimer=30
    bForceSoloWaves=True
    EinstellungStandardBeschreibung
    DefendTimer90Zeit zur Verteidigung gegen den Gegenangriff
    DefendTimerFinal180Verlängerung des Gegenangriffs am finalen Punkt
    RetreatTimer10Zeit, bis sich Bots nach einem Gegenangriff zurückziehen
    RespawnDPR0.1„Dead Player Ratio", ab der das Bot-Team respawnt
    RespawnDelay20Respawn-Verzögerung der Bots
    PostCaptureRushTimer30Zeit, in der Bots nach der Zerstörung den Cache stürmen
    bForceSoloWavesTrueAktiviert das Wellen-System aus dem lokalen Spiel
  6. Server starten
    Speichere die Datei und starte deinen Server.

Tipp

Weitere Bot-Einstellungen findest du unter Bots hinzufügen.