So fügst du ein Savegame zu deinem BeamMP Server hinzu
BeamMP basiert auf der BeamNG.drive Sandbox und verwendet keine persistenten Welt-Savegames. Stattdessen kannst du eigene Map-Dateien auf deinen Server hochladen.
So lädst du Custom Maps hoch
Achtung
Stoppe deinen Server bevor du Dateien hochlädst, da diese sonst vom Server überschrieben werden.
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Map-Dateien hochladen
Lade deine Custom-Map-Dateien in folgendes Verzeichnis auf dem Server hoch:/Resources/Client//Resources/Client/
Achtung
Bestehende Dateien im Zielverzeichnis werden überschrieben. Erstelle vorher ein Backup, falls du die aktuellen Dateien behalten möchtest.
- Server starten
Starte deinen Server. Die hochgeladenen Maps stehen nun zur Verfügung.
Tipp
Da BeamMP auf der BeamNG.drive Sandbox basiert, gibt es keine persistenten Welt-Savegames. Der Spielfortschritt wird nicht serverseitig gespeichert.