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So fügst du ein Savegame zu deinem BeamMP Server hinzu

BeamMP basiert auf der BeamNG.drive Sandbox und verwendet keine persistenten Welt-Savegames. Stattdessen kannst du eigene Map-Dateien auf deinen Server hochladen.

So lädst du Custom Maps hoch

Achtung

Stoppe deinen Server bevor du Dateien hochlädst, da diese sonst vom Server überschrieben werden.

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Map-Dateien hochladen
    Lade deine Custom-Map-Dateien in folgendes Verzeichnis auf dem Server hoch:

    /Resources/Client/
    /Resources/Client/

Achtung

Bestehende Dateien im Zielverzeichnis werden überschrieben. Erstelle vorher ein Backup, falls du die aktuellen Dateien behalten möchtest.

  1. Server starten
    Starte deinen Server. Die hochgeladenen Maps stehen nun zur Verfügung.

Tipp

Da BeamMP auf der BeamNG.drive Sandbox basiert, gibt es keine persistenten Welt-Savegames. Der Spielfortschritt wird nicht serverseitig gespeichert.