So schaltest du die Windows Firewall auf deinem Windows Server frei
Damit Dienste wie Game- oder Webserver von außen erreichbar sind, musst du die benötigten Ports in der Windows Firewall freigeben. Diese Anleitung zeigt dir beide Wege — über die grafische Oberfläche und über PowerShell.
Hinweis
Du musst zuerst mit deinem Windows Server verbunden sein, um die folgenden Schritte ausführen zu können.
Über die grafische Oberfläche
Firewall öffnen
DrückeWindows + R, gibwf.mscein und bestätige mitEnter. Es öffnet sich die Windows Defender Firewall mit erweiterter Sicherheit.Neue eingehende Regel erstellen
Klicke links auf Eingehende Regeln und anschließend rechts auf Neue Regel….Regeltyp wählen
Wähle Port und klicke auf Weiter.Protokoll und Port angeben
Wähle TCP oder UDP und trage unter Bestimmte lokale Ports den gewünschten Port ein (z.B.25565). Klicke auf Weiter.Tipp
Mehrere Ports trennst du mit Komma (
25565,25566), Bereiche mit Bindestrich (27015-27020). Benötigt dein Dienst sowohl TCP als auch UDP, lege für jedes Protokoll eine eigene Regel an.Verbindung zulassen
Wähle Verbindung zulassen und klicke auf Weiter.Profile auswählen
Lasse alle Profile (Domäne, Privat, Öffentlich) aktiviert und klicke auf Weiter.Regel benennen
Vergib einen aussagekräftigen Namen (z.B.Minecraft Server) und klicke auf Fertig stellen.
Über PowerShell
Alternativ kannst du einen Port direkt per PowerShell freigeben — das geht oft schneller.
PowerShell als Administrator öffnen
Klicke mit der rechten Maustaste auf das Startmenü und wähle Windows PowerShell (Administrator) bzw. Terminal (Administrator).Regel erstellen
Führe folgenden Befehl aus und passe Name, Port und Protokoll an:powershellNew-NetFirewallRule -DisplayName "Minecraft Server" -Direction Inbound -LocalPort 25565 -Protocol TCP -Action AllowNew-NetFirewallRule -DisplayName "Minecraft Server" -Direction Inbound -LocalPort 25565 -Protocol TCP -Action AllowFür einen UDP-Port ersetze
TCPdurchUDP.
Achtung
Gib nur Ports frei, die tatsächlich benötigt werden. Jeder offene Port vergrößert die Angriffsfläche deines Servers.