So fügst du Mutatoren auf deinem Insurgency: Sandstorm Server hinzu
Mutatoren sind spezielle Spielregeln, die das Gameplay verändern — zum Beispiel nur Pistolen erlauben, die Lebenspunkte anpassen, das Bewegungstempo ändern oder Spezialeffekte wie „Vampirism" hinzufügen. Es gibt eine Reihe vom Spiel mitgelieferter Mutatoren; manche Mods bringen zusätzlich eigene mit.
Mutatoren aktivieren
Verwaltung öffnen
Öffne die Verwaltung deines Servers.Einstellungen öffnen
Navigiere zu den Einstellungen.Mutatoren eintragen
Trage im Feld Zusätzliche Parameter den gewünschten Mutator ein:-Mutators=MutatorName-Mutators=MutatorNameMehrere Mutatoren trennst du mit Komma:
-Mutators=Vampirism,HotPotato,PistolsOnly-Mutators=Vampirism,HotPotato,PistolsOnlyServer neu starten
Speichere die Einstellung und starte deinen Server neu.
Achtung
Verwende den exakten Dateinamen aus der Tabelle unten (ohne Leerzeichen) und achte auf die Groß- und Kleinschreibung — sonst wird der Mutator nicht geladen.
Tipp
Mutatoren lassen sich auch an einen Travel-Befehl anhängen, indem du ?Mutators=Dateiname am Ende ergänzt.
Verfügbare Mutatoren
| Dateiname | Mutator | Beschreibung |
|---|---|---|
AllYouCanEat | All You Can Eat | Start mit 100 Versorgungspunkten |
AntiMaterielRiflesOnly | Anti-Materiel Only | Nur Anti-Materiel-Gewehre (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff) |
BoltActionsOnly | Bolt-Actions Only | Nur Repetiergewehre (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff) |
Broke | Broke | Start mit 0 Versorgungspunkten |
BulletSponge | Bullet Sponge | Erhöhte Lebenspunkte |
Competitive | Competitive | Ausrüstung teurer, kürzere Runden, schnelleres Einnehmen von Zielen |
CompetitiveLoadouts | Competitive Loadouts | Spielerklassen werden durch die aus dem Competitive-Modus ersetzt |
FastMovement | Fast Movement | Schnellere Bewegung |
Frenzy | Frenzy | Kampf gegen KI-Gegner, die nur Nahkampf nutzen — Vorsicht vor Spezialgegnern |
Guerrillas | Guerrillas | Start mit 5 Versorgungspunkten |
Hardcore | Hardcore | Langsamere Bewegung und längere Einnahmezeiten |
HeadshotOnly | Headshots Only | Spieler nehmen nur bei Kopftreffern Schaden |
HotPotato | Hot Potato | Beim Tod wird eine scharfe Granate fallen gelassen |
LockedAim | Locked Aim | Waffen zielen immer auf die Bildschirmmitte |
NoAim | No Aim Down Sight | Zielen über Kimme und Korn ist deaktiviert |
PistolsOnly | Pistols Only | Nur Pistolen (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff) |
ShotgunsOnly | Shotguns Only | Nur Schrotflinten (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff) |
SlowCaptureTimes | Slow Capture Times | Ziele brauchen länger zum Einnehmen |
SlowMovement | Slow Movement | Langsamere Bewegung |
SoldierOfFortune | Soldier of Fortune | Versorgungspunkte steigen mit der Punktzahl |
SpecialOperations | Special Operations | Start mit 30 Versorgungspunkten |
Strapped | Strapped | Start mit 1 Versorgungspunkt |
Ultralethal | Ultralethal | Jeder stirbt durch einen einzigen Schuss |
Vampirism | Vampirism | Du erhältst Leben in Höhe des verursachten Schadens |
Warlords | Warlords | Start mit 10 Versorgungspunkten |
Mutatoren konfigurieren (für Fortgeschrittene)
Einige Mutatoren lassen sich über die Engine.ini (im Ordner Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/) weiter anpassen. Trage dazu den jeweiligen Header und darunter die gewünschten Einstellungen ein.
Headshots Only
[/Script/Insurgency.Mutator_HeadshotOnly]
bCheckMeleeDamage=false[/Script/Insurgency.Mutator_HeadshotOnly]
bCheckMeleeDamage=falsebCheckMeleeDamage (Standard false) — legt fest, ob Nahkampftreffer als Kopftreffer zählen.
Hot Potato
[/Script/Insurgency.Mutator_HotPotato]
bIgnoreHeadshots=false
bBotsOnly=false[/Script/Insurgency.Mutator_HotPotato]
bIgnoreHeadshots=false
bBotsOnly=falsebIgnoreHeadshots — keine Granate bei Kopftreffer fallen lassen. bBotsOnly — nur bei Bots auslösen.
Vampirism
[/Script/Insurgency.Mutator_Vampirism]
bCountFriendlyFire=false
MaxHealth=1000[/Script/Insurgency.Mutator_Vampirism]
bCountFriendlyFire=false
MaxHealth=1000bCountFriendlyFire — Eigenbeschuss zählt zur Lebensregeneration. MaxHealth (Standard 1000) — maximales Leben, das du durch Schaden gewinnen kannst.
Tipp
Weitere Startparameter findest du in der Anleitung Zusätzliche Parameter.