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So fügst du Mutatoren auf deinem Insurgency: Sandstorm Server hinzu

Mutatoren sind spezielle Spielregeln, die das Gameplay verändern — zum Beispiel nur Pistolen erlauben, die Lebenspunkte anpassen, das Bewegungstempo ändern oder Spezialeffekte wie „Vampirism" hinzufügen. Es gibt eine Reihe vom Spiel mitgelieferter Mutatoren; manche Mods bringen zusätzlich eigene mit.

Mutatoren aktivieren

  1. Verwaltung öffnen
    Öffne die Verwaltung deines Servers.

  2. Einstellungen öffnen
    Navigiere zu den Einstellungen.

  3. Mutatoren eintragen
    Trage im Feld Zusätzliche Parameter den gewünschten Mutator ein:

    -Mutators=MutatorName
    -Mutators=MutatorName

    Mehrere Mutatoren trennst du mit Komma:

    -Mutators=Vampirism,HotPotato,PistolsOnly
    -Mutators=Vampirism,HotPotato,PistolsOnly
  4. Server neu starten
    Speichere die Einstellung und starte deinen Server neu.

Achtung

Verwende den exakten Dateinamen aus der Tabelle unten (ohne Leerzeichen) und achte auf die Groß- und Kleinschreibung — sonst wird der Mutator nicht geladen.

Tipp

Mutatoren lassen sich auch an einen Travel-Befehl anhängen, indem du ?Mutators=Dateiname am Ende ergänzt.

Verfügbare Mutatoren

DateinameMutatorBeschreibung
AllYouCanEatAll You Can EatStart mit 100 Versorgungspunkten
AntiMaterielRiflesOnlyAnti-Materiel OnlyNur Anti-Materiel-Gewehre (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff)
BoltActionsOnlyBolt-Actions OnlyNur Repetiergewehre (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff)
BrokeBrokeStart mit 0 Versorgungspunkten
BulletSpongeBullet SpongeErhöhte Lebenspunkte
CompetitiveCompetitiveAusrüstung teurer, kürzere Runden, schnelleres Einnehmen von Zielen
CompetitiveLoadoutsCompetitive LoadoutsSpielerklassen werden durch die aus dem Competitive-Modus ersetzt
FastMovementFast MovementSchnellere Bewegung
FrenzyFrenzyKampf gegen KI-Gegner, die nur Nahkampf nutzen — Vorsicht vor Spezialgegnern
GuerrillasGuerrillasStart mit 5 Versorgungspunkten
HardcoreHardcoreLangsamere Bewegung und längere Einnahmezeiten
HeadshotOnlyHeadshots OnlySpieler nehmen nur bei Kopftreffern Schaden
HotPotatoHot PotatoBeim Tod wird eine scharfe Granate fallen gelassen
LockedAimLocked AimWaffen zielen immer auf die Bildschirmmitte
NoAimNo Aim Down SightZielen über Kimme und Korn ist deaktiviert
PistolsOnlyPistols OnlyNur Pistolen (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff)
ShotgunsOnlyShotguns OnlyNur Schrotflinten (plus normale Ausrüstung und Sprengstoff)
SlowCaptureTimesSlow Capture TimesZiele brauchen länger zum Einnehmen
SlowMovementSlow MovementLangsamere Bewegung
SoldierOfFortuneSoldier of FortuneVersorgungspunkte steigen mit der Punktzahl
SpecialOperationsSpecial OperationsStart mit 30 Versorgungspunkten
StrappedStrappedStart mit 1 Versorgungspunkt
UltralethalUltralethalJeder stirbt durch einen einzigen Schuss
VampirismVampirismDu erhältst Leben in Höhe des verursachten Schadens
WarlordsWarlordsStart mit 10 Versorgungspunkten

Mutatoren konfigurieren (für Fortgeschrittene)

Einige Mutatoren lassen sich über die Engine.ini (im Ordner Insurgency/Saved/Config/LinuxServer/) weiter anpassen. Trage dazu den jeweiligen Header und darunter die gewünschten Einstellungen ein.

Headshots Only

ini
[/Script/Insurgency.Mutator_HeadshotOnly]
bCheckMeleeDamage=false
[/Script/Insurgency.Mutator_HeadshotOnly]
bCheckMeleeDamage=false

bCheckMeleeDamage (Standard false) — legt fest, ob Nahkampftreffer als Kopftreffer zählen.

Hot Potato

ini
[/Script/Insurgency.Mutator_HotPotato]
bIgnoreHeadshots=false
bBotsOnly=false
[/Script/Insurgency.Mutator_HotPotato]
bIgnoreHeadshots=false
bBotsOnly=false

bIgnoreHeadshots — keine Granate bei Kopftreffer fallen lassen. bBotsOnly — nur bei Bots auslösen.

Vampirism

ini
[/Script/Insurgency.Mutator_Vampirism]
bCountFriendlyFire=false
MaxHealth=1000
[/Script/Insurgency.Mutator_Vampirism]
bCountFriendlyFire=false
MaxHealth=1000

bCountFriendlyFire — Eigenbeschuss zählt zur Lebensregeneration. MaxHealth (Standard 1000) — maximales Leben, das du durch Schaden gewinnen kannst.

Tipp

Weitere Startparameter findest du in der Anleitung Zusätzliche Parameter.