So fügst du ein Savegame zu deinem Myth of Empires Server hinzu
Myth of Empires kennt keinen Weltnamen. Ein Spielstand ist immer der komplette Ordner Saved – keine einzelne Datei. Du lädst diesen Ordner mit allem Inhalt an die Stelle, an der dein Server seinen Spielstand erwartet.
Woher kommt der Spielstand?
Diese Anleitung beschreibt die Übertragung von Server zu Server – also einen Spielstand, den du zuvor von einem Myth of Empires Server heruntergeladen hast. Für Spielstände aus dem Einzelspieler-Modus gibt es keinen dokumentierten Weg auf einen Dedicated Server.
Tipp
Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Server-Spielstands, falls du später zurückwechseln möchtest.
Savegame hochladen
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Spielstandsdateien.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/MOE/Hinweis
Existiert der Ordner
Savednoch nicht, starte den Server einmal, damit die Struktur angelegt wird, und stoppe ihn anschließend wieder.Alten Spielstand entfernen
Benenne den vorhandenen OrdnerSavedum (zum Beispiel inSaved_alt) oder lösche ihn.Achtung
Damit ist der bisherige Spielstand deines Servers nicht mehr aktiv. Sichere ihn vorher über Savegame herunterladen oder ein Backup.
Saved hochladen
Lade deinen OrdnerSavedmit allen Unterordnern und Dateien in dieses Verzeichnis hoch. Der Ordner muss exaktSavedheißen.Server-ID prüfen
Vergleiche die Server-ID deines Servers mit der des Servers, von dem der Spielstand stammt. Beide müssen übereinstimmen, sonst findet dein Server den hochgeladenen Spielstand nicht.Server starten
Starte deinen Server. Beim Start wird jetzt dein hochgeladener Spielstand geladen.
Server-ID nicht ändern
Der Spielstand wird unter der Server-ID abgelegt – es gibt keinen Weltnamen, den du in einer Konfiguration eintragen könntest. Änderst du die Server-ID, sucht dein Server unter einer anderen ID und legt eine komplett neue, leere Welt an. Der alte Spielstand bleibt dabei auf der Festplatte liegen, wird aber nicht mehr geladen.
Achtung
Lade immer den kompletten Ordner Saved hoch. Er enthält neben der Welt auch die Spieler- und Baudaten sowie deine Servereinstellungen. Mischst du Dateien aus verschiedenen Spielständen, passen Welt und Spielerdaten nicht mehr zusammen.
Hinweis
Im Ordner Saved liegen unter Config/WindowsServer/ auch deine Servereinstellungen. Lädst du den Ordner komplett hoch, überschreibst du damit die bisherigen Einstellungen deines Servers. Der Ordner heißt auch auf deinem Linux-Server WindowsServer – Myth of Empires stellt nur ein Windows-Serverprogramm bereit, das über eine Kompatibilitätsschicht läuft.
Server zurücksetzen
Möchtest du stattdessen komplett neu anfangen, stoppe den Server, lösche den Ordner Saved und starte den Server erneut. Beim nächsten Start wird eine frische Welt erzeugt.