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So setzt du den Spawn-Punkt auf einem Hytale Server

Der Spawn-Punkt bestimmt, wo neue Spieler oder Spieler nach dem Tod erscheinen.

Zum Spawn teleportieren

Um zum aktuellen Spawn-Punkt zu teleportieren:

spawn
spawn

Hinweis

In der Konsole werden Befehle ohne / eingegeben. Im Spiel mit Admin-Rechten benötigst du den / (z.B. /spawn).

Spawn-Punkt setzen

Hinweis

Hytale hat standardmäßig keinen /setspawn Befehl. Du kannst den Spawn-Punkt mit dem HyCommands Mod setzen.

So installierst du den HyCommands Mod

Der HyCommands Mod von NightBeamStudio ist ein umfangreiches Server-Utility für Hytale. Er fügt nützliche Befehle wie /setspawn, /sethome, /home und /warp hinzu.

Download

Der Mod kann hier heruntergeladen werden: HyCommands auf CurseForge

Installation

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Mod herunterladen
    Lade die .jar Datei des HyCommands Mods von CurseForge herunter.

  3. Mod hochladen
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server und lade die .jar Datei in den mods/ Ordner hoch.

  4. Server starten
    Starte deinen Server.

Spawn-Punkt setzen (mit HyCommands)

Mit HyCommands kannst du im Spiel als Admin:

/setspawn
/setspawn

Der Spawn-Punkt wird auf deine aktuelle Position gesetzt.

Respawn-Verhalten konfigurieren

Du kannst das Respawn-Verhalten nach dem Tod in der Welt-Konfiguration anpassen:

  1. Öffne /universe/worlds/<weltname>/config.json
  2. Im Death Block findest du RespawnController:
json
"Death": {
  "RespawnController": {
    "Type": "HomeOrSpawnPoint"
  }
}
"Death": {
  "RespawnController": {
    "Type": "HomeOrSpawnPoint"
  }
}

Verfügbare Respawn-Typen:

  • HomeOrSpawnPoint - Respawn am Home oder Spawn-Punkt
  • SpawnPoint - Nur am Spawn-Punkt

Hinweis

Für weitere Spawn-Optionen siehe auch Neue Welt erstellen - neue Welten haben ihren eigenen Spawn-Punkt.