So setzt du den Spawn-Punkt auf einem Hytale Server
Der Spawn-Punkt bestimmt, wo neue Spieler oder Spieler nach dem Tod erscheinen. Jede Welt auf deinem Server hat ihren eigenen Spawn-Punkt.
Zum Spawn teleportieren
Im Spiel teleportierst du dich mit Admin-Rechten zum Spawn-Punkt der Welt, in der du dich gerade befindest:
/spawnÜber die Konsole deiner Verwaltung kannst du einen Spieler, der gerade online ist, zum Spawn teleportieren:
spawn <Spielername>Hinweis
In der Konsole werden Befehle ohne / eingegeben. Im Spiel mit Admin-Rechten benötigst du den / (z.B. /spawn).
So setzt du den Spawn-Punkt im Spiel
Position einnehmen
Stelle dich im Spiel an die Stelle, an der der Spawn-Punkt liegen soll, und schau in die Richtung, in die Spieler nach dem Spawnen blicken sollen.Befehl eingeben
Gib mit Admin-Rechten folgenden Befehl ein:/spawn setDer Spawn-Punkt der aktuellen Welt wird auf deine Position gesetzt. Zur Bestätigung erscheint die Meldung "Set spawn to: ...".
So setzt du den Spawn-Punkt über die Konsole
In der Konsole gibst du die Welt und die Koordinaten mit an:
spawn set --world <weltname> --position <x> <y> <z>Beispiel für die Standardwelt default:
spawn set --world default --position 10 120 10Tipp
Der Server speichert den neuen Spawn-Punkt sofort in der config.json der Welt unter /universe/worlds/<weltname>/. Ein Neustart ist nicht nötig.
So setzt du den Spawn-Punkt zurück
Um den ursprünglichen Spawn-Punkt wiederherzustellen, den die Welt bei ihrer Erstellung hatte, gib im Spiel ein:
/spawn set defaultIn der Konsole gibst du zusätzlich die Welt an:
spawn set default --world <weltname>Respawn-Verhalten konfigurieren
Wo Spieler nach dem Tod wieder erscheinen, kannst du in der Welt-Konfiguration anpassen:
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Welt-Konfiguration öffnen
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server und öffne die Datei/universe/worlds/<weltname>/config.json.Death Block einfügen
Standardmäßig enthält die Datei keinenDeathBlock. Suche nach der Zeile"GameplayConfig": "Default",und füge darunter denDeathBlock hinzu. Da danach weitere Einstellungen folgen, muss hinter der letzten schließenden Klammer}desDeathBlocks ein Komma stehen:json"Death": { "RespawnController": { "Type": "WorldSpawnPoint" }, "ItemsLossMode": "Configured", "ItemsAmountLossPercentage": 50.0, "ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0 }Server starten
Starte deinen Server.
Verfügbare Respawn-Typen:
HomeOrSpawnPoint- Respawn am eigenen Respawn-Punkt des Spielers, sonst am Spawn-Punkt der Welt (Standard)WorldSpawnPoint- Respawn immer am Spawn-Punkt der Welt
Achtung
Ein Death Block in der Welt-Konfiguration ersetzt die gesamten Tod-Einstellungen dieser Welt. Fehlen darin die Angaben zum Item-Verlust, verlieren Spieler beim Tod keine Items mehr. Die Werte im Beispiel entsprechen dem Standard von Hytale. Mehr dazu erfährst du unter Item-Verlust beim Tod.
Tipp
Prüfe die Datei nach dem Bearbeiten mit einem JSON-Formatter wie JSONLint — ein fehlendes oder überzähliges Komma reicht, damit der Server die Welt-Konfiguration nicht mehr laden kann.
Hinweis
Wie du weitere Welten mit eigenem Spawn-Punkt erstellst, erfährst du unter Neue Welt erstellen.