So kickst und bannst du Spieler auf deinem The Front Server
Spieler entfernst du auf deinem The Front Server über Adminbefehle direkt im Spiel. Alle Befehle arbeiten mit der SteamID64 des Spielers – eine 17-stellige Zahl, die mit 7656 beginnt.
Hinweis
Du benötigst Adminrechte, um diese Befehle nutzen zu können. Siehe Admin hinzufügen.
Tipp
Hier findest du eine Anleitung, wie du eine SteamID64 herausfindest.
Befehle im Spiel nutzen
Adminmenü öffnen
Drücke im SpielShift+G, um das Adminmenü zu öffnen. Alternativ öffnest du die Konsole mit`beziehungsweise~.Befehl eingeben
Gib den gewünschten Befehl zusammen mit der SteamID64 des Spielers ein, zum Beispiel:BanPlayer 76561198012345678 loginBestätigen
Bestätige die Eingabe. Der Befehl wirkt sofort, ein Serverneustart ist nicht nötig.
Spieler kicken
KickPlayerOff <SteamID64>Der Spieler wird vom Server getrennt, kann aber jederzeit wieder beitreten.
Spieler bannen
BanPlayer <SteamID64> loginDer Spieler kann sich nicht mehr auf deinem Server einloggen, bis du den Bann wieder aufhebst.
Bann aufheben
PermitPlayer <SteamID64> loginSpieler stummschalten
BanPlayer <SteamID64> chatDamit sperrst du den Spieler aus dem Chat des Spiels aus. Auf den Server kommt er weiterhin.
Stummschaltung aufheben
PermitPlayer <SteamID64> chatBefehle im Überblick
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
KickPlayerOff <SteamID64> | Spieler vom Server trennen |
BanPlayer <SteamID64> login | Spieler aussperren |
PermitPlayer <SteamID64> login | Bann aufheben |
BanPlayer <SteamID64> chat | Spieler stummschalten (Chat) |
PermitPlayer <SteamID64> chat | Stummschaltung aufheben |
GotoPlayerByAccount <SteamID64> | Zu einem Spieler teleportieren |
Achtung
Der Unterschied liegt im zweiten Wert: login steuert den Zugang zum Server, chat nur die Kommunikation. Möchtest du einen Spieler komplett aussperren, verwende login.
Wo werden Banns gespeichert?
Admins und Banns liegen in der Datei Saved/GameStates/Accounts/GM.csv deines Servers. Bearbeite sie nicht von Hand – hebe Banns über den Befehl PermitPlayer auf, damit die Daten konsistent bleiben. Bei einem Backup deines Spielstands wird die Datei automatisch mitgesichert, siehe Savegame herunterladen.