So lädst du das Savegame deines PixARK Servers herunter
Du kannst den Spielstand deines Servers jederzeit auf deinen PC herunterladen – zum Beispiel als zusätzliche Sicherung oder um ihn auf einen anderen Server zu übertragen.
Bei PixARK liegen sämtliche veränderlichen Daten in einem einzigen Ordner: Saved. Darin stecken die Voxel-Welt, die Spieler- und Stammesdaten, deine Konfigurationsdateien und die Logs.
Achtung
Stoppe deinen Server, bevor du die Dateien herunterlädst. Im laufenden Betrieb schreibt der Server ständig in den Spielstand – du würdest sonst einen unvollständigen oder beschädigten Stand herunterladen.
Savegame herunterladen
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/ShooterGame/Ordner herunterladen
Lade den kompletten OrdnerSavedauf deinen PC herunter:/ShooterGame/Saved/Hinweis
Lade immer den gesamten Ordner herunter und picke dir keine einzelnen Unterordner heraus. Welt-, Spieler- und Stammesdaten liegen in getrennten Unterordnern und gehören zusammen – fehlt einer davon, ist der Spielstand unbrauchbar.
Server starten
Starte deinen Server wieder.
Was liegt im Saved-Ordner?
| Inhalt | Beschreibung |
|---|---|
| Weltdaten | Die gesamte Voxel-Welt mit allen Bauwerken und Veränderungen am Terrain |
| Spieler- und Stammesdaten | Charaktere, Fortschritt, Inventare und Stämme |
Config/WindowsServer/ | Konfigurationsdateien, unter anderem die GameUserSettings.ini |
Logs/ | Die Serverlogs |
Hinweis
Der Konfigurationsordner heißt auch auf deinem Linux-Server WindowsServer. Das ist so gewollt – PixARK stellt nur ein Windows-Serverprogramm bereit, das auf Linux-Servern über eine Kompatibilitätsschicht läuft.
Spielstand wieder einspielen
Möchtest du den Spielstand später wieder auf einen Server übertragen, folge der Anleitung Savegame hinzufügen.
Regelmäßige Sicherungen
Für automatische bzw. regelmäßige Sicherungen kannst du auch die Backup-Funktion nutzen: Backup erstellen.