So aktivierst du Fallschaden auf einem Hytale Server
Fallschaden bestimmt, ob Spieler beim Fallen aus großer Höhe Schaden nehmen. Diese Einstellung wird pro Welt konfiguriert.
Hinweis
Stoppe deinen Server bevor du Änderungen an Konfigurationsdateien vornimmst, da diese sonst vom Server überschrieben werden.
So aktivierst oder deaktivierst du Fallschaden per Konfiguration
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Welt-Konfiguration öffnen
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server und navigiere zu:/universe/worlds/<weltname>/config.json/universe/worlds/<weltname>/config.jsonErsetze
<weltname>durch den Namen deiner Welt (z.B.default).Fallschaden-Einstellung ändern
Suche nach der EinstellungIsFallDamageEnabledund ändere den Wert:json"IsFallDamageEnabled": true"IsFallDamageEnabled": truetrue- Fallschaden aktiviert (Standard)false- Fallschaden deaktiviert
Server starten
Starte deinen Server, damit die Änderungen übernommen werden.
So aktivierst du Fallschaden per Befehl
Admins können Fallschaden auch direkt im Spiel aktivieren oder deaktivieren:
/world config falldamage true/world config falldamage trueUm Fallschaden zu deaktivieren:
/world config falldamage false/world config falldamage falseHinweis
Fallschaden zu deaktivieren ist besonders nützlich für Bau-Server oder kreative Welten, in denen Spieler ohne Risiko bauen können.