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So änderst du die View-Distance auf einem Minecraft Java Server

Was ist die View-Distance?

Die view-distance bestimmt, wie viele Chunks der Server lädt und an die Clients sendet. Ein Chunk ist in Minecraft ein Bereich von 16x16 Blöcken. Bei einer View-Distance von 10 sieht der Spieler in jede Richtung 10 Chunks (also ein Quadrat von 21x21 Chunks).

Die View-Distance beeinflusst nur das Anzeigen der Welt — also wie weit die Landschaft sichtbar ist. Sie hat nichts mit der aktiven Berechnung von Mobs, Redstone oder Spielern zu tun.

Spieler oder Mobs werden erst aus der Nähe sichtbar?

Dann ist nicht die view-distance, sondern die simulation-distance zuständig. Entities werden nur in dem Bereich getickt und angezeigt, der von der Simulation-Distance abgedeckt wird.

Auswirkungen auf den Server

  • Höhere Werte ermöglichen eine größere Weltsicht.
  • Je mehr Spieler gleichzeitig online sind, desto stärker wird der Server belastet.
  • Zu hohe Werte können zu Rucklern, Verbindungsproblemen oder hoher RAM-Auslastung führen.

View-Distance ändern

  1. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server und öffne die Datei server.properties.

  2. Eintrag suchen
    Suche nach folgendem Eintrag:

    view-distance=16
    view-distance=16
  3. Wert ändern
    Ändere den Wert nach Wunsch (z.B. 8 oder 12).

  4. Server neu starten
    Speichere die Änderungen und starte den Server neu.

Empfehlung

  • 68 → Bei großen Spielerzahlen & wenig Serverleistung
  • 16 → Standard-Einstellung
  • 16+ → Nur bei starker Serverleistung

Hinweis zur Client-Seite

Die View-Distance des Servers ist die Obergrenze — der Client kann nicht weiter sehen als der Server an ihn sendet. Spieler müssen zusätzlich in ihren Video-Einstellungen die Render-Distanz entsprechend hoch setzen, damit sie die ganze gesendete Sichtweite auch tatsächlich angezeigt bekommen.