So änderst du die View-Distance auf einem Minecraft Java Server
Was ist die View-Distance?
Die view-distance bestimmt, wie viele Chunks der Server lädt und an die Clients sendet. Ein Chunk ist in Minecraft ein Bereich von 16x16 Blöcken. Bei einer View-Distance von 10 sieht der Spieler in jede Richtung 10 Chunks (also ein Quadrat von 21x21 Chunks).
Die View-Distance beeinflusst nur das Anzeigen der Welt — also wie weit die Landschaft sichtbar ist. Sie hat nichts mit der aktiven Berechnung von Mobs, Redstone oder Spielern zu tun.
Spieler oder Mobs werden erst aus der Nähe sichtbar?
Dann ist nicht die view-distance, sondern die simulation-distance zuständig. Entities werden nur in dem Bereich getickt und angezeigt, der von der Simulation-Distance abgedeckt wird.
Auswirkungen auf den Server
- Höhere Werte ermöglichen eine größere Weltsicht.
- Je mehr Spieler gleichzeitig online sind, desto stärker wird der Server belastet.
- Zu hohe Werte können zu Rucklern, Verbindungsproblemen oder hoher RAM-Auslastung führen.
View-Distance ändern
Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server und öffne die Dateiserver.properties.Eintrag suchen
Suche nach folgendem Eintrag:view-distance=16view-distance=16Wert ändern
Ändere den Wert nach Wunsch (z.B.8oder12).Server neu starten
Speichere die Änderungen und starte den Server neu.
Empfehlung
6–8→ Bei großen Spielerzahlen & wenig Serverleistung16→ Standard-Einstellung16+ → Nur bei starker Serverleistung
Hinweis zur Client-Seite
Die View-Distance des Servers ist die Obergrenze — der Client kann nicht weiter sehen als der Server an ihn sendet. Spieler müssen zusätzlich in ihren Video-Einstellungen die Render-Distanz entsprechend hoch setzen, damit sie die ganze gesendete Sichtweite auch tatsächlich angezeigt bekommen.