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So fügst du ein Savegame zu deinem Smalland Survive the Wilds Server hinzu

Der komplette Spielstand einer Welt steckt in einer einzigen Datei mit der Endung .wld. Der Dateiname entspricht dabei exakt dem Weltnamen, den du in der Verwaltung deines Servers einträgst: Heißt deine Welt MeineWelt, lädt der Server die Datei MeineWelt.wld.

Hinweis

Charaktere liegen nicht auf dem Server. Sie werden lokal auf dem PC des jeweiligen Spielers gespeichert und sind an dessen Account gebunden. Auf dem Server liegen nur die Weltdaten wie Gelände, Bauwerke und gezähmte Kreaturen.

Tipp

Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deines bisherigen Spielstands, falls du später zurückwechseln möchtest.

Lokalen Spielstand finden

Möchtest du eine Welt von deinem PC auf den Server übertragen, findest du sie hier:

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %LOCALAPPDATA%\SMALLAND\Saved\SaveGames\Worlds\
  2. Welt auswählen
    In diesem Ordner liegt für jede Welt eine Datei <Weltname>.wld. Wähle die Datei der Welt aus, die du übertragen möchtest.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst in die Weltdatei und würde deinen Upload wieder überschreiben.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /SMALLAND/Saved/SaveGames/Worlds/

    Hinweis

    Existiert der Ordner noch nicht, starte den Server einmal, damit die Ordnerstruktur angelegt wird. Stoppe ihn anschließend wieder, bevor du die Datei hochlädst.

  4. Weltdatei hochladen
    Lade deine .wld-Datei in dieses Verzeichnis hoch. Liegt dort bereits eine Datei mit demselben Namen, lösche sie vorher oder benenne deine hochgeladene Datei um.

  5. Weltnamen in der Verwaltung eintragen
    Öffne die Verwaltung deines Servers und trage im Feld für den Weltnamen (World Name) den Dateinamen ohne die Endung .wld ein.

    Beispiel

    Datei im Ordner WorldsEintrag beim Weltnamen
    MeineWelt.wldMeineWelt
    World.wldWorld
  6. Server starten
    Starte deinen Server. Beim Start wird jetzt dein hochgeladener Spielstand geladen.

Wichtig

Der Weltname muss exakt zum Dateinamen passen – auch bei Groß- und Kleinschreibung. Stimmt er nicht überein, legt der Server einfach eine neue, leere Welt unter dem eingetragenen Namen an. Deine hochgeladene Datei bleibt dabei zwar erhalten, wird aber nicht geladen.

Keine Leerzeichen im Weltnamen

Der Weltname darf keine Leerzeichen enthalten. Enthält deine hochgeladene Datei welche, benenne sie vorher um – zum Beispiel Meine Welt.wld in MeineWelt.wld – und trage anschließend den neuen Namen in der Verwaltung ein.

Neue Welt anlegen

Möchtest du frisch anfangen, ohne deinen bisherigen Spielstand zu löschen:

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Neuen Weltnamen eintragen
    Trage in der Verwaltung einen bisher unbenutzten Weltnamen ein.

  3. Server starten
    Beim nächsten Start legt der Server eine neue Welt mit diesem Namen an. Deine alte .wld-Datei bleibt im Ordner Worlds liegen – du kannst jederzeit zurückwechseln, indem du den alten Weltnamen wieder einträgst.

Welt zurücksetzen

Achtung

Möchtest du eine Welt komplett zurücksetzen, stoppe den Server, lösche die zugehörige .wld-Datei im Ordner Worlds und starte den Server wieder. Der Server erzeugt die Welt dann neu. Dieser Schritt lässt sich nicht rückgängig machen – sichere die Datei vorher, falls du sie noch brauchst.