So fügst du Mods auf deinem Ground Branch Server hinzu
Mods für Ground Branch werden über den Steam Workshop bereitgestellt. Auf dem Server trägst du dafür lediglich die Workshop-IDs in die Datei mods.txt ein – den Rest erledigt der Server beim Start.
Ab Version 1035.2
Das Verfahren über die mods.txt gilt seit dem Update V1035.2. Ältere Anleitungen beschreiben andere Wege, die nicht mehr funktionieren.
Workshop-ID finden
Mod im Workshop öffnen
Öffne die gewünschte Mod im Ground Branch Workshop.ID aus der Adresszeile ablesen
Die Workshop-ID ist die Zahl am Ende der Adresse hinter?id=:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890In diesem Beispiel lautet die ID
1234567890.
Mods auf dem Server eintragen
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Die Modliste wird nur beim Serverstart eingelesen.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.mods.txt öffnen
Öffne folgende Datei. Existiert sie noch nicht, lege sie an:/GroundBranch/ServerConfig/mods.txtHinweis
Der Ordner
ServerConfigentsteht erst beim ersten Serverstart. Starte deinen Server einmal, falls du ihn nicht findest.IDs eintragen
Trage pro Zeile genau eine Workshop-ID ein:1234567890 9876543210Server starten
Speichere die Datei und starte deinen Server. Beim Start lädt er die eingetragenen Mods herunter und legt sie im OrdnerGroundBranch/Modsab.
Achtung
Der erste Start nach dem Hinzufügen neuer Mods dauert länger, weil die Inhalte erst heruntergeladen werden müssen. Warte den Vorgang ab, bevor du beitrittst.
Was Spieler tun müssen
Nichts von Hand. Beim Beitritt auf einen Server mit Mods führt der Server Browser automatisch einen Mod-Sync durch: Der Client abonniert die benötigten Workshop-Inhalte und lädt sie herunter.
Hinweis
Spieler sehen vorher einen Hinweis, dass der Server Mods verwendet und diese vor dem Beitritt geladen werden. Nach dem Download tritt man ganz normal bei – siehe Server beitreten.
Mods entfernen oder aktualisieren
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Zeile entfernen
Lösche die entsprechende Workshop-ID aus dermods.txt.Server starten
Starte deinen Server. Änderungen an der Modliste greifen ausschließlich nach einem Neustart – im laufenden Betrieb passiert nichts.
Fehlerbehebung
Lädt der Server keine Mods, prüfe folgende Punkte:
- Steht in der
mods.txteine ID pro Zeile, ohne Kommas, Anführungszeichen oder Leerzeichen? - Handelt es sich um die ID des Workshop-Eintrags und nicht um die des Erstellers?
- Ist die Mod noch im Workshop verfügbar und zur aktuellen Spielversion kompatibel?
- Wurde der Server nach der Änderung neu gestartet?
- Wirft die Mod weiterhin Probleme, entferne die IDs testweise einzeln, um die verursachende Mod einzugrenzen.
Hinweis
Ground Branch kennt zwei Arten von Mods: Inhalte aus dem Quick Create (Spielmodi, Missionen, Ausrüstungssets, Übersetzungen) sowie asset-basierte Mods aus dem Mod Kit. Beide werden über dieselbe mods.txt geladen. Details zu den Mod-Typen findest du im offiziellen Modding-Wiki.
Tipp
Sichere deine mods.txt zusammen mit dem restlichen Ordner ServerConfig, bevor du größere Änderungen vornimmst – siehe Backup erstellen.