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So fügst du ein Savegame zu deinem Core Keeper Server hinzu

Du kannst eine bestehende Singleplayer-Welt auf deinen Server hochladen.

Savegame finden

Dein lokales Savegame findest du auf deinem PC unter:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<SteamID>\worlds
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<SteamID>\worlds

Tipp

Drücke Windows + R, gib %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\ ein und navigiere in den Ordner mit deiner SteamID, dann in worlds.

Die Welt-Datei heißt z.B. 0.world.gzip. Die Zahl vor .world.gzip ist der World Index.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Welt hochladen
    Lade die .world.gzip-Datei in folgendes Verzeichnis hoch:

    /.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds/
    /.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds/
  4. World Index anpassen
    Stelle sicher, dass der World Index in den Server-Einstellungen mit der Zahl deiner Welt-Datei übereinstimmt.

    Beispiel

    Wenn deine Datei 0.world.gzip heißt, muss der World Index 0 sein. Bei 3.world.gzip muss er 3 sein.

  5. Server starten
    Starte deinen Server.

Achtung

Durch das Hochladen wird der bestehende Spielstand auf dem Server überschrieben.