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So fügst du ein Savegame zu deinem Core Keeper Server hinzu ​

Du kannst eine bestehende Singleplayer-Welt auf deinen Server hochladen.

Savegame finden ​

Dein lokales Savegame findest du auf deinem PC unter:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<SteamID>\worlds

Tipp

Drücke Windows + R, gib %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\ ein und navigiere in den Ordner mit deiner SteamID, dann in worlds.

Die Welt-Datei heißt z.B. 0.world.gzip. Die Zahl vor .world.gzip ist der World Index.

Savegame hochladen ​

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  3. Welt hochladen
    Lade die .world.gzip-Datei in folgendes Verzeichnis hoch:

    /.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds/
  4. World Index anpassen
    Stelle sicher, dass der World Index in den Server-Einstellungen mit der Zahl deiner Welt-Datei übereinstimmt.

    Beispiel

    Wenn deine Datei 0.world.gzip heißt, muss der World Index 0 sein. Bei 3.world.gzip muss er 3 sein.

  5. Server starten
    Starte deinen Server.

Achtung

Durch das Hochladen wird der bestehende Spielstand auf dem Server überschrieben.