So fügst du ein Savegame zu deinem Core Keeper Server hinzu
Du kannst eine bestehende Singleplayer-Welt auf deinen Server hochladen.
Savegame finden
Dein lokales Savegame findest du auf deinem PC unter:
%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<SteamID>\worlds%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<SteamID>\worldsTipp
Drücke Windows + R, gib %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\ ein und navigiere in den Ordner mit deiner SteamID, dann in worlds.
Die Welt-Datei heißt z.B. 0.world.gzip. Die Zahl vor .world.gzip ist der World Index.
Savegame hochladen
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Welt hochladen
Lade die.world.gzip-Datei in folgendes Verzeichnis hoch:/.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds//.config/unity3d/Pugstorm/CoreKeeper/DedicatedServer/worlds/World Index anpassen
Stelle sicher, dass der World Index in den Server-Einstellungen mit der Zahl deiner Welt-Datei übereinstimmt.Beispiel
Wenn deine Datei
0.world.gzipheißt, muss der World Index0sein. Bei3.world.gzipmuss er3sein.Server starten
Starte deinen Server.
Achtung
Durch das Hochladen wird der bestehende Spielstand auf dem Server überschrieben.