So lädst du das Savegame deines HumanitZ Servers herunter
Du kannst den Spielstand deines Servers jederzeit auf deinen PC herunterladen – zum Beispiel als zusätzliche Sicherung oder um ihn auf einen anderen Server zu übertragen.
Achtung
Stoppe deinen Server, bevor du die Dateien herunterlädst. HumanitZ speichert im laufenden Betrieb automatisch – lädst du währenddessen herunter, kann der Spielstand unvollständig sein.
Projektordner
Alle Pfade in dieser Anleitung beginnen mit dem Projektordner HumanitZServer. Läuft dein Server noch auf einer älteren Version vor HumanitZ 1.0, heißt dieser Ordner stattdessen TSSGame. Prüfe per SFTP, welcher der beiden Ordner bei dir vorhanden ist, und passe die Pfade entsprechend an.
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/HumanitZServer/Saved/SaveGames/SaveList/Ordner herunterladen
Lade den kompletten OrdnerDefaultmit allen enthaltenen Dateien auf deinen PC herunter.Server starten
Starte deinen Server wieder.
Welche Dateien gehören zum Spielstand?
| Datei | Inhalt |
|---|---|
Save_<Name>.sav | Der eigentliche Spielstand mit Welt, Basen, Fahrzeugen und Spielerdaten. Standardmäßig heißt die Datei Save_DedicatedSaveMP.sav. |
Save_ClanData.sav | Die Clan- bzw. Gruppendaten deines Servers |
Achtung
Lade immer den kompletten Ordner Default herunter. Fehlt Save_ClanData.sav, gehen beim Wiedereinspielen die Clan-Daten verloren.
Welcher Name ist der richtige?
Wie deine Spielstandsdatei heißt, bestimmt der Wert SaveName im Abschnitt [Host Settings] der Datei /HumanitZServer/GameServerSettings.ini. Steht dort SaveName="DedicatedSaveMP", ist Save_DedicatedSaveMP.sav dein aktueller Spielstand.
Konfiguration mitsichern
Möchtest du auch deine Servereinstellungen sichern, lade zusätzlich folgende Dateien herunter:
/HumanitZServer/GameServerSettings.ini
/HumanitZServer/F_BannedPlayers.txt
/HumanitZServer/F_MVPAccess.txtDie beiden Textdateien sind nur vorhanden, wenn du Banns bzw. eine Whitelist eingerichtet hast.
Spielstand wieder einspielen
Möchtest du den Spielstand später wieder auf einen Server übertragen, folge der Anleitung Savegame hinzufügen.
Regelmäßige Sicherungen
Für automatische bzw. regelmäßige Sicherungen kannst du auch die Backup-Funktion nutzen: Backup erstellen.