So fügst du ein Savegame zu deinem Terraria tShock Server hinzu
Du kannst eine bestehende Welt auf deinen Server übertragen, um dort weiterzuspielen. tShock nutzt das ganz normale Terraria-Weltformat – eine Welt besteht also aus einer einzigen .wld-Datei. Du kannst dafür eine Einzelspieler-Welt, die Welt eines normalen Terraria-Servers oder die Welt eines anderen tShock-Servers verwenden.
Tipp
Erstelle vor dem Hochladen ein Backup deiner bisherigen Server-Welt, falls du später zurückwechseln möchtest.
Lokales Savegame finden
Welt-Ordner öffnen
DrückeWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%userprofile%\Documents\My Games\Terraria\WorldsHinweis
Unter Linux liegen die Welten in
~/.local/share/Terraria/Worlds, unter macOS in~/Library/Application Support/Terraria/Worlds.Welt auswählen
Suche die gewünschte.wld-Datei heraus, z.B.MeineWelt.wld. Verwende keine Leerzeichen im Dateinamen, sondern Unterstriche, z.B.Meine_Welt.wld.Wichtig
Ein Leerzeichen im Weltnamen zerreißt den Startbefehl deines Servers – die Welt wird dann nicht geladen. Benenne die Datei vor dem Hochladen um, falls nötig.
Savegame hochladen und anwenden
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Welt hochladen
Lade die.wld-Datei direkt in das Hauptverzeichnis deines Servers hoch:/Hinweis
Bei tShock liegt die Welt nicht in einem Unterordner, sondern direkt im Hauptverzeichnis – dort, wo auch der Ordner
tshockliegt.Weltnamen setzen
Öffne die Verwaltung, navigiere zu den Einstellungen und trage im Feld World Name den Dateinamen deiner Welt ein – ohne die Endung.wld(z.B.Meine_WeltfürMeine_Welt.wld).Server starten
Speichere die Einstellungen und starte deinen Server. Beim Start wird jetzt deine hochgeladene Welt geladen.
Wichtig
Der Weltname wird exakt so gesucht, wie du ihn einträgst – Groß- und Kleinschreibung inklusive. Findet der Server keine passende .wld-Datei, erzeugt er beim Start automatisch eine neue, leere Welt mit diesem Namen. Heißt deine Datei MeineWelt.wld und du trägst meinewelt ein, landest du also in einer frisch generierten Welt statt in deiner hochgeladenen.
Welt wechseln
Möchtest du eine alte Welt vollständig ersetzen, entferne die alte .wld-Datei aus dem Hauptverzeichnis. So kommt es später nicht zu Verwechslungen. Sichere sie vorher, falls du zurückwechseln möchtest: Savegame herunterladen.
Server Side Characters
Eine .wld-Datei enthält nur die Welt. Sind die Server Side Characters aktiv (Wert Enabled in /tshock/sscconfig.json), liegen Inventar und Fortschritt der Spieler in /tshock/tshock.sqlite. Möchtest du auch die Charaktere von einem anderen tShock-Server übernehmen, überträgst du zusätzlich diese Datei – dabei wandern allerdings auch Accounts, Gruppen und Banns mit.
tModLoader
.twld-Dateien gehören zu tModLoader und werden von einem tShock-Server nicht verwendet. Eine tModLoader-Welt gehört auf einen tModLoader-Server: Savegame hinzufügen (tModLoader).