So fügst du ein Savegame zu deinem PixARK Server hinzu
Der komplette Spielstand eines PixARK Servers steckt im Ordner Saved. Um einen Spielstand zu übertragen, lädst du diesen Ordner von einem Server herunter und auf deinen Server wieder hoch.
Wichtig
Diese Anleitung überträgt einen Spielstand von einem Server auf einen anderen Server. Für PixARK ist kein Weg dokumentiert, einen Einzelspieler-Spielstand vom eigenen PC auf einen Dedicated Server zu übertragen. Versuche das nicht auf gut Glück – arbeite ausschließlich mit Spielständen, die von einem Server stammen.
Vorher prüfen
Ein fremder Spielstand lädt nur, wenn er zur Konfiguration deines Servers passt:
| Voraussetzung | Erklärung |
|---|---|
| Gleiche Karte | Der Spielstand muss von derselben Karte stammen, die dein Server startet. Startet dein Server eine andere Karte, wird der Spielstand nicht geladen. |
| Gleicher Weltname | PixARK legt die Welt unter dem Weltnamen ab, der beim Serverstart vorgegeben wird. Stammt der Spielstand von einem Anbieter, der einen anderen Weltnamen verwendet hat, findet dein Server ihn nicht und erzeugt stattdessen eine neue Welt. |
Achtung
Startet dein Server nach dem Hochladen mit einer frisch erzeugten Welt statt mit deinem Spielstand, ist eine dieser beiden Voraussetzungen nicht erfüllt. Spiele in diesem Fall nicht weiter, sondern stoppe den Server sofort – sonst überschreibst du den hochgeladenen Stand.
Savegame hochladen
Backup erstellen
Erstelle ein Backup deines Servers oder lade den bisherigen Stand herunter: Savegame herunterladen. Damit kannst du jederzeit zurück.Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er laufend in den Spielstand und überschreibt deine Dateien.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/ShooterGame/Alten Spielstand beiseiteräumen
Benenne den vorhandenen OrdnerSavedum, zum Beispiel inSaved_alt. So bleiben keine Reste des alten Stands liegen, die sich mit dem neuen vermischen könnten – und du kommst notfalls zurück.Spielstand hochladen
Lade den OrdnerSaveddes anderen Servers hoch, sodass er wieder unter folgendem Pfad liegt:/ShooterGame/Saved/Server starten
Starte deinen Server. Der neue Spielstand wird nun geladen.
Eigene Einstellungen behalten
Im Ordner Saved steckt auch der Unterordner Config/WindowsServer/ mit den Konfigurationsdateien. Möchtest du nur Welt und Spieler übernehmen, aber deine eigenen Servereinstellungen behalten, kopiere nach dem Hochladen den Ordner Config aus deinem alten Saved-Ordner zurück.
Hinweis
Läuft der Server erst einmal mit dem neuen Spielstand und funktioniert alles, kannst du den umbenannten Ordner Saved_alt löschen. Lade ihn vorher auf deinen PC herunter, wenn du ihn behalten möchtest.