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So fügst du ein Savegame zu deinem PixARK Server hinzu

Der komplette Spielstand eines PixARK Servers steckt im Ordner Saved. Um einen Spielstand zu übertragen, lädst du diesen Ordner von einem Server herunter und auf deinen Server wieder hoch.

Wichtig

Diese Anleitung überträgt einen Spielstand von einem Server auf einen anderen Server. Für PixARK ist kein Weg dokumentiert, einen Einzelspieler-Spielstand vom eigenen PC auf einen Dedicated Server zu übertragen. Versuche das nicht auf gut Glück – arbeite ausschließlich mit Spielständen, die von einem Server stammen.

Vorher prüfen

Ein fremder Spielstand lädt nur, wenn er zur Konfiguration deines Servers passt:

VoraussetzungErklärung
Gleiche KarteDer Spielstand muss von derselben Karte stammen, die dein Server startet. Startet dein Server eine andere Karte, wird der Spielstand nicht geladen.
Gleicher WeltnamePixARK legt die Welt unter dem Weltnamen ab, der beim Serverstart vorgegeben wird. Stammt der Spielstand von einem Anbieter, der einen anderen Weltnamen verwendet hat, findet dein Server ihn nicht und erzeugt stattdessen eine neue Welt.

Achtung

Startet dein Server nach dem Hochladen mit einer frisch erzeugten Welt statt mit deinem Spielstand, ist eine dieser beiden Voraussetzungen nicht erfüllt. Spiele in diesem Fall nicht weiter, sondern stoppe den Server sofort – sonst überschreibst du den hochgeladenen Stand.

Savegame hochladen

  1. Backup erstellen
    Erstelle ein Backup deines Servers oder lade den bisherigen Stand herunter: Savegame herunterladen. Damit kannst du jederzeit zurück.

  2. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er laufend in den Spielstand und überschreibt deine Dateien.

  3. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  4. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /ShooterGame/
  5. Alten Spielstand beiseiteräumen
    Benenne den vorhandenen Ordner Saved um, zum Beispiel in Saved_alt. So bleiben keine Reste des alten Stands liegen, die sich mit dem neuen vermischen könnten – und du kommst notfalls zurück.

  6. Spielstand hochladen
    Lade den Ordner Saved des anderen Servers hoch, sodass er wieder unter folgendem Pfad liegt:

    /ShooterGame/Saved/
  7. Server starten
    Starte deinen Server. Der neue Spielstand wird nun geladen.

Eigene Einstellungen behalten

Im Ordner Saved steckt auch der Unterordner Config/WindowsServer/ mit den Konfigurationsdateien. Möchtest du nur Welt und Spieler übernehmen, aber deine eigenen Servereinstellungen behalten, kopiere nach dem Hochladen den Ordner Config aus deinem alten Saved-Ordner zurück.

Hinweis

Läuft der Server erst einmal mit dem neuen Spielstand und funktioniert alles, kannst du den umbenannten Ordner Saved_alt löschen. Lade ihn vorher auf deinen PC herunter, wenn du ihn behalten möchtest.