So fügst du ein Savegame zu deinem Craftopia Server hinzu
Die Welten deines Craftopia Servers liegen im Ordner DedicatedServerSave im Hauptverzeichnis deines Servers – also dort, wo auch die ServerSetting.ini liegt. Die eigentlichen Weltdateien liegen darin im Unterordner Worlds.
Wichtig
Zusätzlich zum Hochladen musst du den Weltnamen in der ServerSetting.ini eintragen. Stimmt der Name nicht mit der hochgeladenen Welt überein, legt der Server beim Start einfach eine neue, leere Welt an.
Wo liegen die Daten?
| Pfad auf dem Server | Inhalt |
|---|---|
/DedicatedServerSave/Worlds/ | Die Weltdateien deines Servers |
/ServerSetting.ini | Servereinstellungen, unter anderem der Weltname |
Hinweis
Wo der Spielstand abgelegt wird, steuert der Wert savePath im Abschnitt [Save] der ServerSetting.ini. Standardmäßig steht dort DedicatedServerSave/. Hast du den Wert geändert, gilt der von dir eingetragene Ordner.
Lokalen Spielstand finden
Savegame-Ordner öffnen
Drücke auf deinem PCWindows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:%userprofile%\AppData\LocalLow\PocketPair\Craftopia\PPSaveOrdner Worlds öffnen
Öffne den UnterordnerWorlds. Darin liegt für jede Welt eine Datenbankdatei.Hinweis
PPSaveist das Speicherformat seit dem Seamless-Update. Der daneben liegende OrdnerSaveenthält alte Spielstände aus der Zeit davor – diese lassen sich nicht auf einen aktuellen Server übertragen.Weltnamen notieren
Merke dir den Namen der Welt, die du übertragen möchtest – genau so, wie er im Spiel angezeigt wird. Du brauchst ihn gleich für dieServerSetting.ini.
Savegame hochladen
Server stoppen
Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst laufend in die Spielstandsdateien.Backup erstellen
Sichere deinen bisherigen Stand, falls du zurückwechseln möchtest: Backup erstellen.Per SFTP verbinden
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.Verzeichnis öffnen
Wechsle in folgendes Verzeichnis:/DedicatedServerSave/Worlds/Hinweis
Existiert der Ordner noch nicht, starte deinen Server einmal, damit die Ordnerstruktur angelegt wird. Stoppe ihn anschließend wieder, bevor du Dateien hochlädst.
Weltdatei hochladen
Lade die Datei deiner Welt aus dem lokalen OrdnerPPSave\Worldsin/DedicatedServerSave/Worlds/hoch.Hinweis
Im Ordner
Worldskönnen mehrere Welten nebeneinander liegen. Geladen wird die Welt, deren Name in derServerSetting.inieingetragen ist.Weltnamen eintragen
Öffne die Datei/ServerSetting.iniund trage im Abschnitt[GameWorld]beim Wertnameden Namen deiner Welt ein:ini[GameWorld] name=MeineWeltServer starten
Speichere alle Änderungen und starte deinen Server. Beim Start wird jetzt deine hochgeladene Welt geladen.
Weltname muss exakt passen
Groß- und Kleinschreibung sowie Leerzeichen müssen exakt übereinstimmen. Findet der Server unter dem eingetragenen Namen keine Welt, erzeugt er stillschweigend eine neue – deine hochgeladene Welt bleibt dann zwar auf der Platte, wird aber nicht geladen.
Änderungen immer in der ServerSetting.ini
Trage deine Änderungen ausschließlich in der ServerSetting.ini ein. Eine daneben liegende DefaultServerSetting.ini ist nur die mitgelieferte Vorlage und wird vom Server nicht als deine Konfiguration verwendet.
Übertragung aus dem Einzelspieler
Für den Umzug einer Einzelspieler-Welt auf einen Dedicated Server gibt es kein offizielles Verfahren des Entwicklers. Der beschriebene Weg stammt aus Hoster- und Community-Anleitungen und kann je nach Spielversion abweichen. Arbeite deshalb ausschließlich mit Kopien deiner Spielstände und lege vorher ein Backup an.
Tipp
Am zuverlässigsten funktioniert der Wechsel zwischen zwei Spielständen, die beide von einem Dedicated Server stammen – zum Beispiel beim Umzug auf einen anderen Server. Lade dafür den kompletten Ordner DedicatedServerSave herunter und wieder hoch: Savegame herunterladen.