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So fügst du ein Savegame zu deinem Craftopia Server hinzu

Die Welten deines Craftopia Servers liegen im Ordner DedicatedServerSave im Hauptverzeichnis deines Servers – also dort, wo auch die ServerSetting.ini liegt. Die eigentlichen Weltdateien liegen darin im Unterordner Worlds.

Wichtig

Zusätzlich zum Hochladen musst du den Weltnamen in der ServerSetting.ini eintragen. Stimmt der Name nicht mit der hochgeladenen Welt überein, legt der Server beim Start einfach eine neue, leere Welt an.

Wo liegen die Daten?

Pfad auf dem ServerInhalt
/DedicatedServerSave/Worlds/Die Weltdateien deines Servers
/ServerSetting.iniServereinstellungen, unter anderem der Weltname

Hinweis

Wo der Spielstand abgelegt wird, steuert der Wert savePath im Abschnitt [Save] der ServerSetting.ini. Standardmäßig steht dort DedicatedServerSave/. Hast du den Wert geändert, gilt der von dir eingetragene Ordner.

Lokalen Spielstand finden

  1. Savegame-Ordner öffnen
    Drücke auf deinem PC Windows-Taste + R, gib folgenden Pfad ein und bestätige mit Enter:

    %userprofile%\AppData\LocalLow\PocketPair\Craftopia\PPSave
  2. Ordner Worlds öffnen
    Öffne den Unterordner Worlds. Darin liegt für jede Welt eine Datenbankdatei.

    Hinweis

    PPSave ist das Speicherformat seit dem Seamless-Update. Der daneben liegende Ordner Save enthält alte Spielstände aus der Zeit davor – diese lassen sich nicht auf einen aktuellen Server übertragen.

  3. Weltnamen notieren
    Merke dir den Namen der Welt, die du übertragen möchtest – genau so, wie er im Spiel angezeigt wird. Du brauchst ihn gleich für die ServerSetting.ini.

Savegame hochladen

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung. Solange der Server läuft, schreibt er selbst laufend in die Spielstandsdateien.

  2. Backup erstellen
    Sichere deinen bisherigen Stand, falls du zurückwechseln möchtest: Backup erstellen.

  3. Per SFTP verbinden
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server.

  4. Verzeichnis öffnen
    Wechsle in folgendes Verzeichnis:

    /DedicatedServerSave/Worlds/

    Hinweis

    Existiert der Ordner noch nicht, starte deinen Server einmal, damit die Ordnerstruktur angelegt wird. Stoppe ihn anschließend wieder, bevor du Dateien hochlädst.

  5. Weltdatei hochladen
    Lade die Datei deiner Welt aus dem lokalen Ordner PPSave\Worlds in /DedicatedServerSave/Worlds/ hoch.

    Hinweis

    Im Ordner Worlds können mehrere Welten nebeneinander liegen. Geladen wird die Welt, deren Name in der ServerSetting.ini eingetragen ist.

  6. Weltnamen eintragen
    Öffne die Datei /ServerSetting.ini und trage im Abschnitt [GameWorld] beim Wert name den Namen deiner Welt ein:

    ini
    [GameWorld]
    name=MeineWelt
  7. Server starten
    Speichere alle Änderungen und starte deinen Server. Beim Start wird jetzt deine hochgeladene Welt geladen.

Weltname muss exakt passen

Groß- und Kleinschreibung sowie Leerzeichen müssen exakt übereinstimmen. Findet der Server unter dem eingetragenen Namen keine Welt, erzeugt er stillschweigend eine neue – deine hochgeladene Welt bleibt dann zwar auf der Platte, wird aber nicht geladen.

Änderungen immer in der ServerSetting.ini

Trage deine Änderungen ausschließlich in der ServerSetting.ini ein. Eine daneben liegende DefaultServerSetting.ini ist nur die mitgelieferte Vorlage und wird vom Server nicht als deine Konfiguration verwendet.

Übertragung aus dem Einzelspieler

Für den Umzug einer Einzelspieler-Welt auf einen Dedicated Server gibt es kein offizielles Verfahren des Entwicklers. Der beschriebene Weg stammt aus Hoster- und Community-Anleitungen und kann je nach Spielversion abweichen. Arbeite deshalb ausschließlich mit Kopien deiner Spielstände und lege vorher ein Backup an.

Tipp

Am zuverlässigsten funktioniert der Wechsel zwischen zwei Spielständen, die beide von einem Dedicated Server stammen – zum Beispiel beim Umzug auf einen anderen Server. Lade dafür den kompletten Ordner DedicatedServerSave herunter und wieder hoch: Savegame herunterladen.