Skip to content

So aktivierst du Fallschaden auf einem Hytale Server

Fallschaden bestimmt, ob Spieler beim Fallen aus großer Höhe Schaden nehmen. Diese Einstellung wird pro Welt konfiguriert.

Hinweis

Stoppe deinen Server bevor du Änderungen an Konfigurationsdateien vornimmst, da diese sonst vom Server überschrieben werden.

So aktivierst oder deaktivierst du Fallschaden per Konfiguration

  1. Server stoppen
    Stoppe deinen Server über die Verwaltung.

  2. Welt-Konfiguration öffnen
    Verbinde dich per SFTP mit deinem Server und navigiere zu:

    /universe/worlds/<weltname>/config.json
    /universe/worlds/<weltname>/config.json

    Ersetze <weltname> durch den Namen deiner Welt (z.B. default).

  3. Fallschaden-Einstellung ändern
    Suche nach der Einstellung IsFallDamageEnabled und ändere den Wert:

    json
    "IsFallDamageEnabled": true
    "IsFallDamageEnabled": true
    • true - Fallschaden aktiviert (Standard)
    • false - Fallschaden deaktiviert
  4. Server starten
    Starte deinen Server, damit die Änderungen übernommen werden.

So aktivierst du Fallschaden per Befehl

Admins können Fallschaden auch direkt im Spiel aktivieren oder deaktivieren:

/world config falldamage true
/world config falldamage true

Um Fallschaden zu deaktivieren:

/world config falldamage false
/world config falldamage false

Hinweis

Fallschaden zu deaktivieren ist besonders nützlich für Bau-Server oder kreative Welten, in denen Spieler ohne Risiko bauen können.