So setzt du den Spawn-Punkt auf einem Hytale Server ​
Der Spawn-Punkt bestimmt, wo neue Spieler oder Spieler nach dem Tod erscheinen.
Zum Spawn teleportieren ​
Um zum aktuellen Spawn-Punkt zu teleportieren:
spawnspawnHinweis
In der Konsole werden Befehle ohne / eingegeben. Im Spiel mit Admin-Rechten benötigst du den / (z.B. /spawn).
Spawn-Punkt setzen ​
Hinweis
Hytale hat standardmäßig keinen /setspawn Befehl. Du kannst den Spawn-Punkt mit dem HyCommands Mod setzen.
So installierst du den HyCommands Mod ​
Der HyCommands Mod von NightBeamStudio ist ein umfangreiches Server-Utility fĂĽr Hytale. Er fĂĽgt nĂĽtzliche Befehle wie /setspawn, /sethome, /home und /warp hinzu.
Download ​
Der Mod kann hier heruntergeladen werden: HyCommands auf CurseForge
Installation ​
Server stoppen
Stoppe deinen Server ĂĽber die Verwaltung.Mod herunterladen
Lade die .jar Datei des HyCommands Mods von CurseForge herunter.Mod hochladen
Verbinde dich per SFTP mit deinem Server und lade die .jar Datei in denmods/Ordner hoch.Server starten
Starte deinen Server.
Spawn-Punkt setzen (mit HyCommands) ​
Mit HyCommands kannst du im Spiel als Admin:
/setspawn/setspawnDer Spawn-Punkt wird auf deine aktuelle Position gesetzt.
Respawn-Verhalten konfigurieren ​
Du kannst das Respawn-Verhalten nach dem Tod in der Welt-Konfiguration anpassen:
- Ă–ffne
/universe/worlds/<weltname>/config.json - Im
DeathBlock findest duRespawnController:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
}
}"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
}
}VerfĂĽgbare Respawn-Typen:
HomeOrSpawnPoint- Respawn am Home oder Spawn-PunktSpawnPoint- Nur am Spawn-Punkt
Hinweis
FĂĽr weitere Spawn-Optionen siehe auch Neue Welt erstellen - neue Welten haben ihren eigenen Spawn-Punkt.